Расскажите чего вам не хватает на нашем сайте
Обратная связьЗапустился третий общий тест обновления 1.25. Он будет работать до 5 марта 23:00 (МСК).
Про новое ранжирование карт мы уже писали: ссылка.
Второй фичей на этом тесте будет Аркада: «Режим радиомолчания».
В режиме не будут работать рации, а это значит, настреливать по чужому засвету не получится. Придётся ехать в атаку самому.
Модификаторы боя:
Карты:
На третьем общем тесте до 5 марта 3:00 (МСК) для вас доступны боевые задачи, за которые вы можете получить награды на аккаунт основного сервера. Награды будут начислены в течение 14 дней после завершения третьего общего теста.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Тестировать будут классический киберспортивный режим...
На ОТ3 разрабы собираются выкатывать очередные изменения...
WB Games и NetherRealm Studios представили геймплей...
Состоялся релиз Resident Evil 7 Biohazard для устройств Apple.
Нельзя недооценивать привлекательность бесплатных игр....
На YouTube-канале игрового ресурса IGN появился сюжетный...
На YouTube-канале IGN опубликовали 42-минутное видео...
Team Jade готовится к закрытому альфа-тестированию...
SEGA опубликовала интервью с ведущими разработчиками...
Общий тест 1.25 WOT: Список изменений версии OT1 1.25 в сравнении с…
Общий тест 1.24.1 WOT: Список изменений версии OT1 1.24.1 в сравнении с…
Танковый Прайм набор WOT (бывший Twitch Prime) за март 2024 перед вами. 54-й набор продолжает коллаборацию с…
Танковый Прайм набор WOT (бывший Twitch Prime) за февраль 2024 перед вами. 53-й набор продолжает коллаборацию…
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
картинка №2
Найди 10 отличий?
В эту банку высыпают танки и они там грызутся.
Разрабы рассказывают нам про фланговые обходы, смену позиций, "обошёл сбоку, кинул, убежал" но это просто нереально т.к. все карты сводятся к 2-4 коридорам в которых команды стоят и пялятся друг на друга.
Нужны карты размера генерального сражения, но не так как привычно в своё время сделала картошка - раз карта чуть побольше, то и пауков в неё можно насыпать до верха, а 15х15 для генералки, 7х7 для типовых мелких рандомных карт.
И сразу появляется и динамика, и простор и тактические возможности.
Мне просто сука смешно, сделать крошечные карты а затем пытаться их уравновесить дистанцией прорисовки, дальностью связи, скоростью полёта снаряда...
Че за вермишель вообще?
Понятно что мы все гетероориентированы но броня
Мдя
Какие молодцы. А давайте еще за донат открывать карты что бы на них играть и так же что бы на них не играть