Расширение поддержки 3D-объектов и прозрачность объектов при прицеливании в обновлении 2.3 World of Tanks
Мы продолжаем расширять возможности системы внешнего вида техники, добавляя поддержку 3D-объектов для большего количества машин. Это результат технических доработок, позволивших преодолеть прежние ограничения. Машины, которые начали поддерживать 3D-объекты, вы найдёте в списке изменений.
Также мы доработали саму систему 3D-объектов, улучшив механику их крепления: размещение стало более единообразным, а вероятность возникновения ошибок — ниже.
Кроме того, мы внедряем новую механику, которая улучшит взаимодействие с 3D-объектами в бою.
Прозрачность объектов при прицеливании
- Что делает: не позволяет 3D-объектам перекрывать обзор во время прицеливания.
- Как работает: при наведении на машину некоторые объекты на башне будут временно исчезать, облегчая обнаружение уязвимых зон.
- Результат: более точное прицеливание без влияния элементов внешнего вида на игровой процесс.
Механика работает динамически в зависимости от расстояния и затрагивает только визуальные элементы. Техника остаётся без изменений. Элементы внешнего вида сохраняют эстетическую роль и не влияют на геймплей, при этом теперь ещё больше машин стали поддерживать 3D-объекты.
* Выключить/Включить можно в Настройках: Графика — раздел Расширенные — «Скрыть 3D-объекты в снайперском режиме».
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.



Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.