Новый ангарный интерфейс в обновление 2.0 World of Tanks
Первый и достаточно важный элемент игры, который увидят игроки, впервые зайдя в клиент в новом обновление, — обновлённый ангарный UI.
Его полностью переделали, осовременили. Сразу бросается в глаза изменённое расположение игровых меню. Часть перенесли и объединили (снаряжение танка теперь полностью в одном месте, над каруселью танков), разгрузили место. Также убрали подложки текста.
Теперь по порядку:
- Новый ангар — большой завод по производству техники. О нём в другом посте.
- Ресурсы, премиум аккаунт и WoT Plus остались также на месте, но текст теперь не имеет подложки.
- Меню выбора режимов, магазин, компании и т.д. перенесли на левую сторону экрана.
- Справа, где ранее находились ТТХ танка, появились актуальные события игры и ежедневные БЗ. Название танка и его опыт был перенесён на верхнею часть центра экрана.
- Всё обслуживание танка теперь над каруселью танков. Туда ушли экипаж и все остальные элементы так или иначе связанные с выбранной техникой.
- Одна из новых функций ангара — долгожданный для многих Просмотр модели бронирования танка. Но о нём мы расскажем в отдельном посте.
- Карусель танков претерпела не самые серьёзные изменения. Поменялся лишь дизайн и размер иконок техники.
- Также к выбору техники добавили новых фильтры. Появился новый полноэкранный выбор техники по нажатию клавиши «Space» (Пробел). А также появилась возможность группировать технику в списки (аля плейлисты).
- К Центру уведомлений и Сессионной статистике перенесли состояние сервера и кнопку настроек.
- Также изменился дизайн Ежедневных задач. Интерфейс тут стал явно удобнее, т.к. всё показано на одном экране.
Для большинства игроков новый интерфейс будет непривычным. Некоторые увидят в нём отсылки к консольной версии игры. Такие изменения устоявшихся элементов дизайна всегда непросто принять, но мы считаем, что такие подвижки необходимы! Вы к нему достаточно быстро адаптируетесь уже буквально после 2-4 часов игры.
Единственный существенный минус: на главном экране теперь не видно ТТХ танка, а чтобы перейти в эти ТТХ нужно пройти цепочку из нескольких нажатий (надо переходить в отдельную вкладку).
И вот именно лишится такого показа ТТХ техники будет точно сложно принять многим игрокам. Данный момент могут попытаться исправить мододелы, только придётся снова изменять весь интерфейс ангара, дабы уместить ТТХ.
В данном посте мы разобрали лишь изменения главного экрана игры, но переделке подверглись и остальные подменю, которые мы рассмотрим отдельно.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.







В чём однозначный вин - наконец-то, на 16 году жизни, вшили в клиент схемы бронирования, и новая фича по составлению плейлиста из техники, вот это прям мега удобно.
То что не понравилось:
1) Главное меню вкладок переехало на лево.
Чисто визуально ОК. Но раньше можно было переключаться между вкладками и они не пропадали. Например из казармы сразу можно было нажать на исследования и тд.
А с новом меню, теперь при нажатии любой из них, эта панель пропадает. И чтобы перейти на другую вкладку нужно уйти в ангар и потом менять выбирать новую вкладку. НЕУДОБНО!
Как можно переделать: В целом оставить всё как есть, но чтобы при нажатии панель не пропадала. Ну или сворачивалась бы влево, и разворачивалась бы при наведении курсора.
2) Панель экипажа.
У экипажа существует несколько информативных/необходимых параметров, в следующем порядке приоритетности:
а) Колличество перков и их проценты (самое важное)
б) Количество танкистов и их специальности (важно при расчёте пересадки на другой танк)
ц) Скин/мордашка (самая не важная инфа)
ВГ спрятали все эти данные, и оставили самое не нужное - Рожицы. Теперь нужно глубже копать для получения потерянного.
Предложил бы решать этот вопрос также выезжанием подробной панели наведением курсора.
3) Просмотр бронирования.
В целом ОК, и давно было пора.
Можно посмотреть приведённую броню наведением курсора, но не указывается каким снарядом.
4) Карусель подвисает когда отпускаешь курсор.
5) Доступ к ТТХ техники убрали/усложнили. можно было бы также сделать выдвижную панель при наведении в правый край. Ну или оставить самые базовые ТТХ такие как: Урон/пробитие, КД, обзор, макс скорость. Остальные параметры не столь важны.
А теперь, что понравилось:
1) Общий дизайн, освещение, сеттинг ангара - Лайк
2) Развёртование по кнопке спейс - Лайк
3) Создание списков избранной техники - Лайк
4) У меня монитор 21:9, при котором плитки в магазине растягиваются на всю длинну - Лайк. Но почему-то так только в магазине. В казарме и на складе не растягивается, и остаются пустые поля.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.