Главные фишки нового Стального охотника.
- при игре соло в бою можно будет возродиться, но только в течение первых 5 минут
- во взводе будет 2 два возрождения на взвод в течение 7 минут
- при возрождении уровень прокачки сохраняется, но набор снарядов и боевых умений будет стандартный, как в начале боя
- из воздушного груза можно можно будет получить заряд возрождения
- магнитный прицел будет у всех танков
- времени перезарядки орудия уменьшается на 50% после прокачки уровня
- можно видеть уровень прокачки танка противника
- боты будут появляться на разных его стадиях боя (ближе к концу боя будет больше сильных ботов)
- в жёлтой зоне будет таймер с временем до ее перехода в красную зону
- если ливнуть из боя раньше времени все заработанные ресурсы сгорают
- разница в боевой мощи между машинами разных уровней стала меньше, стало меньше брони и экранов
- будет стандартная круговая система обзора как в рандоме
Комментарий разрабов по ребалансу машин:
"Мы ослабили Arlequin за счёт сильного нерфа способности «Авиаудар», усилили Bai Lang за счёт увеличения урона в минуту на VII уровне, а также ослабили Raven за счёт уменьшения урона в минуту на VII уровне"
Там будут проводить состязание, а первая десятка статистов-дрочеров "охотника" будет играть оффлайн в обычном "стальном" за реальное бабло (в турнире)...
Хоть где то изменения в этой игре есть,жаль что не там,где хотелось бы.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.