Новости Мира танков и World of Tanks

Патчноут обновления 1.16.1 World of Tanks (список изменений)

25 марта 2022 г.
14238
46

Последнее обновление статьи: 27 марта 2022.

Общий тест 1.16.1: Список изменений версии OT1 1.16.1 в сравнении с 1.16 WOT.

Полный список изменений версии 1.16.1 в сравнении с 1.15 WOT.

  1. Улучшение возможностей обводки техники.
  2. Линия фронта 2022.
  3. Режим «Искусство стратегии» (ранее: «Стратегия победы»).
  4. Боевой пропуск, дополнительная 4 глава (марафон).
  5. Доработки карт.
  6. Трейд-ин (Trade-in).
  7. Информирование новых игроков.
  8. Кастомизация.
  9. Другое.
  10. Изменения параметров техники.

Основные изменения:

1. Улучшение возможностей обводки техники.

  • Добавлена упрощённая обводка техники. При наведении прицела на машину обводится часть её контура, включающая только броневые элементы, с которыми могут взаимодействовать снаряды.
  • Модели бронирования некоторых машин переработаны для лучшего отображения при включённой упрощённой обводке.
  • Добавлена возможность включить отрисовку препятствий для снаряда в контуре машины в прицеле.

Это доработка будет полезна при наведении прицела на технику противника, находящуюся за кустами, заборами или другими препятствиями. В этом случае препятствия внутри контура модели, получающей повреждения, будут подсвечены одним из двух способов, в зависимости от того, сможет их пробить снаряд или нет:

a) Текстура (для пробиваемых препятствий с потерей бронепробиваемости). Этот тип подсветки применим к заборам и другим небольшим препятствиям. Он будет работать только для бронебойных, подкалиберных и осколочно-фугасных снарядов, поскольку они способны пробивать некоторые препятствия, при этом теряя бронепробиваемость. Кумулятивные снаряды не способны пробивать такие препятствия.

b) Заливка (для непробиваемых препятствий). Этот тип подсветки будет использоваться для домов, скал, элементов рельефа и уничтоженных машин.

Если техника находится сразу за двумя препятствиями, одно из которых пробиваемое, а следующее за ним нет, приоритет получит непробиваемое. Это значит, что область их пересечения будет закрашена прозрачной заливкой.

При смещении прицела с непробиваемого препятствия его подсветка (заливка) внутри модели, получающей повреждения, будет исчезать не мгновенно, а с небольшой задержкой (около 0,33 с), чтобы игрок мог чётко представлять, в какие зоны не сможет попасть.

В игре есть препятствия (например, стога сена, деревянные заборы и т. д.), которые разрушаются только визуально и не взаимодействуют со снарядами. Для таких препятствий заливка применяться не будет.

  • По умолчанию настройки обводки и отрисовки отключены. Включить их можно в настройках игры (Прицел ==> Обводка).

ВАЖНО: Включение настроек обводки и отрисовки может привести к снижению производительности, особенно на слабых системах.

2. Линия фронта 2022.

  • Запуск режима «Линия фронта» 2022 теперь будет совпадать с окончанием Боевого пропуска. Это позволит игрокам отвлечься от Случайных боёв, не упуская возможность зарабатывать очки Боевого пропуска.
  • В первом этапе «Линия фронта» 2022 мы вернёмся к удобному и уже полюбившемуся формату одноуровневых боёв. Будет доступна только техника VIII уровня.
  • Время захвата баз первой линии уменьшено с 2 мин 30 сек до 2 мин 15 сек.
  • Для аренды доступны танки: Т32 и Т-44.
  • Стоимость аренды техники для режима теперь будет уменьшаться с каждым днём. Это позволит игрокам, которые пропустили первые дни события, не платить полную стоимость аренды.

Также были доработаны боевые резервы:

  • «Диверсионный отряд» теперь относится к категории «Разведывательные».
  • «Дымовая завеса» теперь относится к категории «Тактические».
  • «Дымовая завеса» теперь не только скрывает технику в дымах и за ними, но также уменьшает эффективность экипажа противника в дымах на 15% и снижает его обзор на 30%.
  • Количество снарядов, которые включает «Артобстрел», изменено с 16/18/20 на 20/24/28 в соответствии с уровнем усиления резерва.
  • Резерв определённого типа теперь всегда привязан к определённой горячей клавише независимо от машины. При этом порядок открытия резервов в бою для различных типов техники будет разным.
  • Порядок открытия резервов для САУ изменён. Текущая последовательность: Ударные, Разведывательные, Тактические.

3. Режим «Искусство стратегии» (ранее: «Стратегия победы»).

  • Добавлен режим «Искусство стратегии» (ранее на Песочнице: «Стратегия победы»).
  • В событии Стратегу противостоит другой Стратег либо команда из 7 танкистов.
  • В первый день Общего теста в событии будет доступен только формат «Стратег против Стратега».

Награды режима.

У режима имеется своя коллекция, которую вы будете заполнять (как было в фан-режиме на Хэллоуин), играя в сам режим. В рамках этой коллекции можно получить:

Всего 18 элементов коллекции.

4. Боевой пропуск, дополнительная 4 глава (марафон).

— В Боевом пропуске появится дополнительная, ограниченная по времени глава с основной наградой в виде новой премиум машины. На Общем тесте машина будет отличаться от награды в релизе.
— Структура главы, настройки прогрессии, состав наград и их стоимость не финальные и будут изменены.
— Дополнительная глава не привязана к обновлению 1.16.1 и не будет доступна сразу после выхода обновления

У дополнительной главы будет единая система прогрессии, но две линейки наград: базовая и улучшенная. Чтобы получать награды за прогресс в рамках главы, необходимо самостоятельно выбрать и активировать её. Играйте в Случайных боях на технике VI–X уровней, зарабатывайте очки прогрессии Боевого пропуска по стандартным правилам и двигайтесь к цели. Очки также будут начисляться за выполнение ежедневных задач на технике любого уровня.

Очки прогрессии, заработанные ранее в рамках Боевого пропуска, нельзя будет вложить в ограниченную по времени главу.Увеличенный лимит очков для ключевой техники Боевого пропуска также распространяется на дополнительную главу.В рамках этой главы у каждой машины по-прежнему будет лимит очков. Вы получите дополнительные очки Боевого пропуска за достижение лимита машины, даже если начали сражаться на ней до появления этой главы.

За завершение каждого этапа базовой линейки наград вы будете получать ценные призы. Но главной наградой станет новая секретная премиум машина VIII уровня, которую вы получите, завершив все этапы этой линейки.

Хотите получить ещё больше наград? Купите Улучшенный пропуск для этой дополнительной главы, чтобы получить доступ к линейке улучшенных наград. После этого вы получите все улучшенные награды за уже завершённые этапы, а также потрясающий 3D-стиль для главной награды — секретной машины VIII уровня.

Если вы решите приобрести основную награду, новую премиум машину VIII уровня, её финальная стоимость будет зависеть от количества завершённых этапов ограниченной по времени главы. Чем больше этапов вы пройдёте, тем ниже будет стоимость. Для покупки этапов вам понадобится Улучшенный пропуск для главы. После этого вы сможете приобрести столько этапов, сколько захотите.

5. Доработки карт.

Линия Зигфрида:

  • Убрано невидимое препятствие для стрельбы в квадрате F5.

Тундра:

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадратах E8, F7, F8.

Клондайк (Генеральное сражение на 10 ур.):

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадрате C0.
  • Убрана возможность застрять в квадратах D4, E7, F2, J4, H6.

Нормандия (ЛФ):

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны рядом с орудиями №1, №3 и №4.
  • Убрана возможность застрять в зоне возрождения за орудием №2, на склоне западнее орудия №5, а также возле зоны обслуживания юго-западнее базы С.

Крафтверк (ЛФ):
Внесены балансные правки. Теперь атакующая команда будет чувствовать себя комфортнее.

Вот наиболее значительные изменения на карте «Крафтверк».

  • Убраны кусты у моста, позволявшие стрелять по технике противника в кругу захвата зоны C, оставаясь необнаруженным.
  • Добавлено здание, прикрывающее атакующую команду и позволяющее ей быстрее захватить эту зону.
  • Добавлен дополнительный участок замка в качестве промежуточной точки перед наступлением на сам замок в зоне F.
  • В районе захвата зоны F добавлено несколько зданий для прикрытия атакующей команды.
  • Добавлен дополнительный проезд между зонами A и B, позволяющий атакующей команде быстрее перебрасывать силы для поддержки союзников в зоне A после захвата зоны B.
  • Добавлен дополнительный проезд в зону D, а также укрытие (цех) от дальних прострелов.
  • Добавлено два здания на выезде из градирен, обеспечивающих более безопасный доступ к зоне обслуживания.
  • Добавлено промежуточное укрытие у городской застройки.
  • Подъезд к орудийной установке 3 теперь безопаснее для атакующей команды благодаря расширению зоны городской застройки.
  • Перемещены контейнеры за орудийной установкой 3. Это позволило убрать прострел по атакующей команде с зоны возрождения обороняющихся.
  • Улучшен проезд к орудийной установке 2, который теперь также прикрыт от прострелов с зоны возрождения обороняющихся.
  • Немного упрощён выезд для атакующей команды из карьера к зоне обслуживания, а также добавлено укрытие в самой зоне обслуживания.

6. Трейд-ин (Trade-in).

  • Доработана механика программы обмена (Trade-in), что позволит увеличить количество предложений к обмену.
  1. Некоторые сдаваемые танки принимаются не за половину своей стоимости, а за 60% от неё. То есть при обмене таких машин на новые вам нужно будет меньше доплачивать. Список и стоимость сдаваемых танков не окончательные и могут измениться при выходе версии 1.16.1 на основной сервер.
  2. Для покупки по программе Trade-in теперь будут доступны некоторые машины, которые ранее, как правило, можно было купить только за реальные деньги. Список танков не окончательный и может измениться при выходе версии 1.16.1 на основной сервер.
  • Доработан интерфейс для более быстрого и удобного обмена техники.

7. Информирование новых игроков.

  • Для новых игроков, которые провели менее 2 боёв, не будет отображаться кнопка сессионной статистики.
  • Для новых игроков, которые провели менее 10 боёв, не будет отображаться подсказка «Новое» в окне выбора режима.
  • Для новых игроков, которые провели менее 100 боёв, в Ангаре не будет отображаться подсказка о личных жетонах.

8. Кастомизация.

2D-стили (8 шт.):

  • Добавлен новый 2D-стиль «Поле боя» (Стрелки/Arrows). [Для режима: «Искусство стратегии»]
  • Добавлен новый 2D-стиль «Поле боя» (Кованый/Hammered). [Для режима: «Искусство стратегии»]
  • Добавлен новый 2D-стиль «Поле боя» (Союзники/Allies). [Для режима: «Искусство стратегии»]
  • Добавлен новый 2D-стиль «Ударник». [К 1 мая 2022, День труда]
  • Добавлен новый 2D-стиль «Вверх». [Для 12 апреля 2022, День космонавтики]

9. Другое.

  • Добавлены ресурсы для 18 сезона на Глобальной карте.
  • Изменена иконка ОФ снаряда на более выразительную в боевом логе полученного урона.

10. Изменения параметров техники.

СССР:

Объект 259A
Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 259А (ТТ-8, прем).

Танк: Объект 259A

Китай:

Т-34-1
Модель повреждений башни T-34-1 model 2 доработана для более полного соответствия своей визуальной модели.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии

Ача ача (vadaesa) Ача ача (vadaesa)
26 марта 2022 г.
а ведь ВГ говорили, не вводите 9 уровни в ЛФ!!!!!!!!!!!!!!!
17
0

Читайте еще