Аркада: «Игра в снежки» и «Ледниковый период» в World of Tanks
ДАТЫ:
- 23 января 12:00 — 26 января 02:00 (UTC+3).
- 30 января 12:00 — 2 февраля 02:00 (UTC+3).
Подрежимы «Игра в снежки» и «Ледниковый период» позволят ещё разок насладиться безудержным зимним весельем. Во время двух последовательных запусков оба подрежима «Аркады» будут одновременно доступны в меню выбора режимов!
Основные правила
- Бои одноуровневые, участвует техника VIII, X и XI уровней.
- За игру в подрежимах «Аркады» вы будете получать опыт и кредиты, а также сможете использовать все виды личных и клановых резервов.
- В подрежимах применяются множители опыта за первую победу в день.
- Бои в подрежимах «Игра в снежки» и «Ледниковый период» не идут в зачёт при выполнении ежедневных задач и ЛБЗ, однако учитываются в прогрессии режима.
- Игра в подрежимах «Игра в снежки» и «Ледниковый период» не приносит очков Боевого пропуска. Кредиты и золото не начисляются в соответствующие хранилища.
- За игру в подрежимах «Игра в снежки» и «Ледниковый период» вы не будете получать боны, за исключением наград за прохождение прогрессии.
- Вы можете играть взводом (соответствующие бонусы будут применены, если они вам доступны).
Модификаторы боя
В обоих подрежимах доступны уникальные модификаторы боя, которые разнообразят знакомые механики и добавят изюминку в каждое сражение. Вас ждут особые эффекты фугасных снарядов, нестандартная баллистика и танки, скользящие по полю боя. Каждый бой будет весёлым и непредсказуемым!
Карты
Логично, что «Игра в снежки» и «Ледниковый период» должны проходить на заснеженных боевых локациях. Для них готовы карты «Линия Маннергейма», «Эрленберг» и «Штиль». Кроме того, для игры в подрежимах мы дополнительно подготовили специальные зимние версии карт «Карелия», «Прохоровка» и «Малиновка».
Награды и прогрессия
Выполняйте специальные задачи в обоих подрежимах, чтобы продвигаться по этапам прогрессии и зарабатывать игровые ценности: кредиты, боны, личные резервы, свободный опыт, компоненты и многое другое. После завершения основной прогрессии события продолжайте играть и зарабатывать кредиты, а также случайные награды, доступные в рамках неограниченной постпрогрессии.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.



хер - это фалос, а херь - это глупость, нечто плохое, непонятное или не стоящее внимания
Примеры: «Что за херь?!» (возмущение), «Не неси херь» (глупость),
«Какая-то херь» (что-то непонятное)...
хе́рить ― 1. устар. разг. перечёркивать, зачёркивать, вычёркивать что-либо
◆ Изволь вот теперь Федосью херить и в другое место писать …
всю бумагу изгадил! А. П. Чехов, «Канитель», 1885 г. (цитата)
◆ … ворчал себе под нос Парфений Иванович и самым немилосердным образом херил, исправлял вдоль и поперёк стихи... «Гоголь-студент», 1898 г. (цитата)
2. перенос. разг. - уничтожать, губить что-то, отказываться от чего-либо, исключать,
препятствовать ходу, осуществлению, реализации чего-либо
◆ — А я так полагаю, что это дело, пожалуй, похерить надо, потому ― плевка нестоящее. — Зачем херить? Вот ещё! В.В.Крестовский, «Петербургские трущобы» 1867 г. (цитата)
◆ Историю с кредитом пока херим ― иск из суда отзываете.
Источник:
«Толковый словарь русского языка» Д.Н.Ушакова (1935) - после после реформенный
- И еще, я опробовала эту аркаду - гадость какая то!, управляемости просто НЕТ ...
Все мои пробы были в 10 уровне и постоянно бросали против 11
- я не пробиваю, потому как там "выцеливать" слабое место нужно, а когда танк летит к вам как "фигуристка на льду" - быстро и боком - это просто нереально!
но они, 11 lvl., - "кинул и забыл" - почти всегда пробивали.
Взять за свободный опыт себе 11 уровень - нет ни желания ни лишнего времени (
Но есть и плюс + Много читеров спаляться в этом режиме )
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.