Новости Мира танков и World of Tanks

Патчноут обновления 1.21 в World of Tanks (список изменений)

12 мая 2023 г.
11796
22

Последнее обновление статьи: 12 мая 2023.

Общий тест 1.21: Полный список изменений версии OT1 1.21 в сравнении с 1.20.1.

Содержание

  1. Линия фронта 2023.
  2. Боевой пропуск: 11 сезон (летний).
  3. Коллекции [в рамках 11 Боевого пропуска].
  4. Стальной охотник 2023: Возрождение.
  5. Достижения.
  6. Доработки Интерфейса.
  7. Другое.
  8. Исправления и улучшения.
  9. Кастомизация.
  10. Изменения параметров техники.

Часть изменений выйдет на RUBY-регионе, часть нет.


1. Линия фронта 2023

Добавлена новая пустынная карта «Фата-моргана» (Fata Morgana):

Записан своей саундтрек для локации.

Размер — 3000x3000

Миникарта
Загрузочный экран

Описание карты:

На этом песчаном и скалистом просторе достаточно разнообразных локаций, включая тесные улочки, опасные каньоны, а также пещеры, в которых можно укрыться. Множество песчаных дюн можно использовать для засады, а растительность у реки обеспечит дополнительную маскировку.
  • Добавлена новая механика «Бонус генерала».

В грядущем запуске Линии фронта все игроки получат дополнительный бонус 1,5% к уровню владения основной специальностью за каждого генерала в их команде. Максимальное количество генералов в команде, за которых вы можете получить бонус, — 10.

  • Переработана система улучшения резервов в бою.
  • В список наград за продвижение по прогрессии добавлено экспериментальное оборудование.
  • Убрана быстрая перезарядка боевых резервов.

Боевые резервы теперь будут получать новые уровни вместе и одновременно. Вы улучшите их до II уровня при достижении звания «капитан» и до III уровня при достижении звания «майор».

  • Внесены балансные правки на зимней карте «Крафтверк» для увеличения процента побед атакующей стороны.
  • Внесены балансные правки в работу резервов «Полевой ремонт» и «Минное поле».

Полевой ремонт восстанавливает все повреждённые модули при активации.
Минное поле теперь имеет трёхсекундный таймер активации после развёртывания. В течение этого времени мины будут неактивны и не нанесут урон технике противника.

  • В карусель техники на экране возрождения добавлен фильтр для арендных и премиум машин.
  • Добавлена новая точка входа в режим — баннер в Ангаре.
  • Внесены интерфейсные правки, скорректированы системные сообщения.
  • Улучшена производительность режима.

2. Боевой пропуск: 11 сезон (летний)

  • Добавлен 11 сезон Боевого пропуска. Ключевой техникой стали:

Type 5 Heavy (ТТ)
AMX 50 Foch B (ПТ)
T57 Heavy (ТТ)

  • Теперь в наградах присутствует золото и экспериментальное оборудование.
  • Добавлены новые элементы внешнего вида и члены экипажа.
  • Добавлена медаль «Все дороги ведут в Рим» к 11 сезону Боевого пропуска:
• Выдаётся после прохождения всех трёх глав.
Пройти все этапы прогрессии в рамках одиннадцатого сезона Боевого пропуска.
Медаль: Все дороги ведут в Рим

3. Коллекции [в рамках 11 Боевого пропуска]

  • Добавлена полноценная (отдельная), новая Коллекция для 11 сезона Боевого пропуска.

4. Стальной охотник 2023: Возрождение

Значок режима
  • Добавлена новая механика «Возрождение».

Когда вы играете в одиночку, то сможете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых пяти минут боя.

У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых восьми минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд. Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:

= Уровень техники сохраняется.
= Вы возвращаетесь в игру со стандартным набором снарядов и боевых умений, как в начале боя.
= Использовав все заряды Возрождения, вы сможете получить дополнительный из Воздушного груза.

  • Добавлены Мародёры (машины под управлением ИИ).

В режиме «Стальной охотник: Возрождение» будут соперники под управлением ИИ, называемые Мародёрами. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте. Уничтожьте их, чтобы получить дополнительный боевой опыт, добычу и улучшить прогресс в бою.

Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будет отличаться.
Зайцы — небольшие и динамичные машины, которые попробуют убежать, как только вас заметят.
Волки — агрессивные, универсальные соперники, которые будут атаковать вас с расстояния.
Медведи — самый мощный противник, охраняющий добычу. Они попытаются сойтись с вами в ближнем бою, но прекратят сражение, если вы отъедете от них.

  • Количество игроков в одиночном режиме изменено с 20 на 15.

Вы также можете выйти в бой в составе взвода из двух игроков. Теперь в бою может быть максимум 10 взводов.

  • Вся техника режима доступна сразу и без ограничений.
  • Балансировщик формирует команды, основываясь на мастерстве игроков в режиме.

Чтобы игровой процесс был приятнее как для новичков, так и для ветеранов, мы введём новые правила для балансировщика, который будет учитывать вашу эффективность в режиме и попытается автоматически подобрать оппонентов с похожими результатами.

  • Система видимости изменена с конусной на круговую.

Конусный обзор будет заменён. Вместо него будет стандартная круговая система обзора, которая работает в Случайных боях и других режимах. Она будет эффективнее при обнаружении соперников и подборе добычи.

  • Проведён масштабный ребаланс техники и боевых умений.

a) Мы уменьшили разницу в боевой мощи между машинами разных уровней. Если вы играете на технике V уровня и встречаете противника на танке VII уровня, у вас будут больше шансов на победу.
b) Наносить урон в Стальном охотнике стало проще. У всех специальных машин в режиме теперь меньше брони и экранов, поэтому вероятность пробить соперника стала выше. Мы также увеличили скорость полёта снарядов и добавили функцию магнитного автоприцела, который используется на колёсных машинах, всей специальной технике в режиме, чтобы игрокам было проще наносить урон на ходу.
c) Подбор добычи теперь происходит быстрее. Вам понадобится 3 секунды, чтобы подобрать стандартную добычу и 5 секунд на захват Воздушного груза.
d) Мы уменьшили время подготовки боевого умения «Восстановление». Теперь вы можете использовать его чаще. Также заряд этого умения всегда будет содержаться в добыче «Снаряжение», обозначенной зелёным дымом.
f) Мы сократили время перезарядки на 50% при улучшении орудия машины, включая орудия с магазином заряжания.

  • Изменён состав и уменьшено время подбора добычи. Снаряжение теперь гарантированно содержит заряд «Восстановления», восстанавливает очки прочности, а также включает снаряды.
    Припасы содержат заряд «Ремонтного набора» или одного из боевых умений.
  • Добавлена прогрессия режима.

Чтобы получить все внутриигровые награды вам нужно выполнять простые ежедневные задачи в режиме.

Награды, относящиеся к Общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода на основном сервере.
  • Изменена визуальная составляющая (карты, ангар, техника, музыка).

5. Достижения

  • Раздел «Достижения» визуально и функционально обновлён: переработан интерфейс и добавлена возможность редактирования ленты значимых наград.
  • На главную страницу раздела добавлены новые показатели: максимальный заблокированный урон, урон, нанесённый с вашей помощью, общее количество уничтоженной техники, а также средние и рекордные показатели.
  • Личный рейтинг заменён на рейтинг WTR, разделённый на пять групп: Бронза, Серебро, Золото, Мастер и Легенда.
    Каждая группа включает 3 уровня мастерства (всего 15). У каждого уровня уникальный визуальный стиль, а для его достижения требуется определённое количество очков WTR.
WTR (World of Tanks Rating) — рейтинг от Wargaming, общий, по аккаунту.
Динамическая система рейтинга WTR меняется вместе с вашей боевой эффективностью. Это значит, что вы можете как набирать, так и терять очки и откатываться назад.

6. Доработки Интерфейса

  • Полностью обновлён экран загрузки клиента игры:
    - Переделан UI (в том числе убраны старые шестерёнки загрузки) и добавлен фоновый звук.
    - Добавлены и адаптированы новые загрузочные экраны.
    - Увеличена скорость загрузки.
  • В меню внешнего вида техники добавлена возможность перехода во внутриигровой Магазин.
  • Для новых игроков будут временно скрыты некоторые элементы игрового интерфейса. Они будут постепенно отображаться по мере достижения прогресса в игре.

7. Другое

  • Добавлена часть ресурсов для Летнего ивента на ГК 2023.
  • Добавлены ресурсы для кланового события в Укрепрайонах: «Манёвры»:
    • Добавлены 2 нашивки для это события — Герой события «Манёвры» и Легенда события «Манёвры».
Герой события «Манёвры»
Легенда события «Манёвры»

8. Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался круг обзора на мини-карте. Теперь его радиус соответствует актуальному обзору машины.

9. Кастомизация

  • Добавлены новые 2D-стили (4 шт.):
  • 2D-стиль «Осколок памяти». [для БП-11]
  • 2D-стиль «Былая ярость». [для БП-11]
  • 2D-стиль «Море печали». [для БП-11]
  • 2D-стиль «Каменное сердце». [для БП-11]

10. Изменения параметров техники

Германия

Для тестирования супертестерами добавлена машина Kampfpanzer 07 P(E) [Германия, ТТ-10, акционный)]
Ранее танк назывался: Projekt Kpz. 07P(E)

Kampfpanzer 07 P(E)

Великобритания

Для тестирования супертестерами добавлена машина GSOR 1010 FB (Великобритания, колёсный СТ-8, прем)

GSOR 1010 FB

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии