Текст переведён нами с английского, могут быть неточности перевода. Автор учил в школе французский.
Португальский автор Harkonnen с европейского блога The Daily Bounce поделился обширными данными о грядущем обновлении 1.13 в World of Tanks.
Патч просто огромный! Мы, разумеется, всё это дело дословно перевели на русский. Релиз обновы: конец июня 2021 г.
Это краткое содержание каждой из фичей.
— 1 Общий тест 1.13 выйдет: 27 мая (или 28 мая в случае переноса).
— 2 Общий тест 1.13 выйдет: 3 июня.
— 3 Общий тест 1.13 выйдет: 10 июня.
— 4 Общий тест 1.13 выйдет: ??
— Выход обновления 1.13 на RU ждём примерно в конце июня.
Нынешние изменения фугасных снарядов у обычных танков, которые тестировались на сервере Песочницы теперь выходят на основу в World of Tanks. Основные изменения:
Три новых фичи будут добавлены в игру, все они уже тестировались на сервере Песочницы:
Все 3 новые фичи были тепло встречены и получили только позитивные отзывы во время теста на Песочнице.
САУ вернут 3 вида снаряда как это было раньше. В тоже время другие изменения, которые тестировали на Песочнице введут в игру и скорее всего принесут положительные изменения в геймплей.
Вместе с тремя новыми снарядами, навык «Интуиция» будет также переработан и будет доступен для всех Командиров. Переработанный навык позволит быстро менять тип снаряда на любой технике!
Несколько премиум и акционных танков тестировались на Супертесте за последнее довольно длительное время и скорее всего они получат свои изменения в обновлении 1.13:
Хорошие новости для обладателей этой техники, т.к. теперь они станут более конкурентоспособны в нынешней мете игры.
*Подробнее об АПах ранее: ссылка1, ссылка2, ссылка3.
Когда-нибудь хотели поучаствовать в разработке карт для World of Tanks? Теперь у вас будет такая возможность. Новая механика будет анонсирована в World of Tanks: «Разведывательные миссии». Она позволит вам попробовать и протестировать карты на ранних стадиях разработки, давая вам возможность улучшить эти карты.
Печальная карта «Минск» получит множество изменений, которые тестировались в последние НЕСКОЛЬКО ЛЕТ на супертесте и теперь будет ощущаться как новая карта. Осушение реки, границы карты раздвинуты создавая для игроков новые места для игры, а также изменения укрытий для игроков.
Таймкоды в видео: 00:00 — 01:40
Это версия, которая уже достаточно давно тестировалась на супертесте. Она и пойдёт в релиз.
Смотреть на YouTube: https://youtu.be/mE1xgdrz-Kw
Это уже 4 часть интеграции популярных модификация в игру. 3 новых мода:
Национальные чертежи получат изменение. Оно будет связано с механикой Личных Боевых задач «Второй фронт». Все нации будут сгруппированы в 4 группы и дадут возможность игрокам конвертировать чертежи выбранной нации внутри группы.
С такими изменениями вы сможете конвертировать Польские национальные фрагменты в Британские или Американские. Но есть два нюанса которые надо учитывать:
— При конвертации будет учитываться соотношение 1 к 6.
— Вы можете конвертировать фрагменты только 1 выбранной нации.
Для примера, если вам нужны чертежи для танка Великобритании, где требуется 4 национальных фрагмента, вы можете получить их заменив 24 Польскими или Американскими национальными фрагментами. Это позволит вам использовать ненужные национальные фрагменты, конвертировав в нужные выбранной нации в группе.
Боевой пропуск 2021 — 4 сезон уже в месяце от окончания и после небольшого перерыва в несколько дней начнётся 5 сезон.
5 сезон будет продолжен в том же формате, что и сейчас. Он продлится 3 месяца и будет состоять из трех глав, в каждой из которых 50 этапов. В новом сезоне также будут три машины (ключевая техника):
Обновление 1.13 выйдет с новым сезоном Ранговых боев, но в этом раз он будет тестовым. Начиная с конца июня, игроки смогут играть в Ранговые бои в новом формате с несколькими изменениями. Нужно помнить, что предстоящий Ранговый сезон — тестовое событие и не является частью будущих Ранговых боев 2021—2022 гг. За него вы не получите Ранговых жетонов или сезонных наград.
Изменения формата.
Тестовый Ранговый сезон привнесет большие изменения в формат боя, теперь вместо 15 танков на команду будет только 10 с каждой стороны (бой 10 на 10). Смысл в том, чтобы сделать формат более соревновательным как и другие события (например «Схватка» [7x7 — прим. WOT Express]), но в то же время, увеличить важность персонального скилла игрока, давая ему большее влияние на бой. Это изменение даст больше пространства для маневра команд в бою по карте (сейчас такое происходит в «Схватке») и позволит использовать различные тактики, включая тактики из Случайных боев. В то же время, длительность боя должна немного увеличиться, а взаимодействие команды должно иметь большее значение.
Еще одним изменением в формате станет количество артиллерии и легких танков на команду. Теперь это:
Эти изменения коснутся матчмейкинга, но сильно улучшат игровой опыт и баланс в бою.
Участники Тестового сезона по-прежнему смогут получат очки прогресса БП.
Так как в каждой команде будет меньше игроков, то изменятся и правила получения шевронов.
При победе:
При поражении/ничьей:
Изменения прогрессии.
Для прохождения каждого дивизиона теперь нужно 94 шеврона вместо ранее 102.
БЫЛО:
СТАЛО:
3 дивизион:
2 дивизион:
1 дивизион:
Изменения в ролях техники.
Несколько ролей техники в бою изменятся. Они будут иметь другие параметры для зарабатывания опыта в соответствии со своей ролью в бою, а также появится новая роль: Универсальный тяжелый танк. Представителями этой роли являются T110E5 и Super Conqueror (возможно и другие).
Обсудим награды.
Так как это тестовый сезон, то никаких наградных танков не будет, но это не значит, что вы останетесь без наград. Предложения из предыдущего РБ бонового магазина снова вернутся, а значит, если вы упустили Škoda T 45 за 12 500 бонов или Kampfpanzer 50 t за 20 000, а также 2 3D-стиля, то у вас будет возможность получить их снова. Накопленная персональная скидка тоже будет доступна, но новую получить нельзя.
Будет и новое оборудование: Улучшенный Компрессор. Это улучшенная версия Турбонагнетателя. Вместе с этим будет и новая боновая инструкция: Замена топливного фильтра. Чтобы получить их игрокам нужно попасть в Лигу (бронзовую, серебряную или золотую), без этого новое оборудование не получить. Будут и другие награды: дни премиум аккаунта, боны, боновые инструкции, кредиты, личные резервы и тп.
Что вы думаете о новых изменениях в обновлении 1.13 и новых фичах? Делитесь свои мнением в комментариях.
Источник: The Daily Bounce (EU). Перевод на русский: WOT Express.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Это жирный набор, один из самых больших за всю историю акции. В этот раз пакет не содержит…
Наборы Prime Gaming WOT (бывшая Twitch Prime) и акция «Прямой эфир» продолжаются, весенний пакет перед…
Текстовая локализация события Черный рынок 2021 WOT из файлов…
На тестирование в песочнице 23 февраля 2021 года добавили новый набор перков для экипажа. Всего их 35…
Общий тест 1.25 WOT: Список изменений версии OT1 1.25 в сравнении с…
Общий тест 1.24.1 WOT: Список изменений версии OT1 1.24.1 в сравнении с…
Танковый Прайм набор WOT (бывший Twitch Prime) за март 2024 перед вами. 54-й набор продолжает коллаборацию с…
Танковый Прайм набор WOT (бывший Twitch Prime) за февраль 2024 перед вами. 53-й набор продолжает коллаборацию…
Награды 29 дня Новогоднего календаря в World of Tanks.
Данные с 1 047 980 открытых коробок.
Много техники готовят к будущим событиям. Но они все...
Соответственно, арта в топ не должна попадать. Одно дело сплешем по маусу 300 дать, другое тем же сплешем на 500 льву (броня разная. И как следствие, для мауса это 10%, для льва 30%хп).
И ЛТ тоже не должны в топе играть (слишком жёсткая савокупность обзора и маскировки)
2. Но 2 арты в текущем виде много. Вэстфилд или Прохоровка (и подобные карты) неиграбельны под 2 артами (если играть активно). Это чемодан каждые 15-20 секунд, соответственно перманентный стан, выбитый экипаж.
Потому 1 арта максимум, системное ограничение, не менее 30% боев без арты вовсе (пусть, даже 1/3 без арты, 1/3 с одной и 1/3 с двумя), но по честному - для каждого игрока счётчик, а не так, что процент боев без арты в песке набран
Но ВГ на это не пойдёт, у арты как был чит-прицел. Так и будет.
Ещё бы они их сделали только в режимах штурм или встречный бой