Top.Mail.Ru
Меню сайта

Глобальный мод на прогресс отметок на орудии в бою и ангаре World of Tanks

Глобальный мод на прогресс отметок на орудии в бою и ангаре World of Tanks

07 августа 2019 г.
105905
53

Глобальная модификация на прогресс отметок в бою и ангаре под авторством мододела «Spoter». 

Динамический прогресс получения отметки в бою, в ангаре можно посмотреть средний урон необходимый для получения отметки. 
В расчет идут такие данные как: (урон + ассист - тимдамаг), где ассист это наибольшая цифра из засвета, ассиста по гуслям и оглушения. Первый бой на танке за сессию всегда неточный. 

Как установить? 

Скачать (нажать "Download"), далее распаковать и полученную папку "mods" закинуть в корень игры WOT. 

Скачать

Официальная страница мода: ссылка.
Скачать отдельно под последний актуальный патч WoT (Download): ссылка.


Полное и цельное описание а также доп. информация: 

Для многих информация как рассчитываются отметки покрыта мраком и не понятна, для небольшой группы избранных, известна некоторая информация, часто не полная и не точная, но даже этого хватает для того, чтобы получить заветные 3 отметки на всех танках. Теперь узнать необходимые цифры без сложных расчётов и нечётких правил стало легче... 
Мод делится на насколько крупных частей, каждая из которых покажет интересную и часто важную информацию для понимания того, как берутся отметки и что для этого нужно. 

Деревья развития

  • покажет текущий процент отметки на танке и подкрасит цветом какая отметка взята (жёлтый: нет отметки, зелёный: 1 отметка, бирюзовый: 2 и желанные 3 отметки: фиолетовым). 
  • для тех, у кого не стоит мод XVM также покажет значок Мастерства на танке. 

Достижения игроков на конкретном танке

  • Можно посмотреть на каждом танке от 5 уровня примерное количество урона для взятия необходимого процента отметки (65%, 85%, 95%, 100%).

  • Сделать это же, но и у других игроков, а не только у себя. 
    Цифры приблизительные из-за особенности расчёта суммарного урона для отметки (есть данные только на последний бой на танке, цифра пересматривается каждый день автоматически на WOT сервере). 
  • Для наиболее корректных данных стоит заглянуть в Зал Славы для конкретного танка за последний месяц и посмотреть цифры отметки у ТОП-3 игроков. 

Динамический прогресс в бою

  • В бою будет доступно простое информационное окошко, которое, кстати, можно перетащить по экрану в любое удобное место 


Упрощённая версия

- Будет показано 2 цифры процентов. Цветная — это % прогресса отметки в текущем бою — меняется в зависимости от действий игрока и вторая белая цифра % отметки до начала боя (то что вы видели в ангаре перед боем); 
- Цифры % прогресса отметки меняют цвет: 

  • Красный - отметка упадёт, если ты в этот момент выйдешь из боя или твой танк уничтожат.
  • Зелёный - отметка после боя вырастет.
  • Сиреневый - недостаточно данных для расчётов, нужно провести на этом танке 1-2 боя, чтобы мод регенерировал значения и считал более-менее точно.

- Мод не может посчитать урон по невидимым противникам (блайнды), соответственно цифра будет показана меньше, чем получим по окончанию боя 
- Мод ошибается в сотых долях % отметки при расчётах, это особенности округления данных полученных в ангаре перед боем 
- При пересечении границы например с 84.9% до 85.1% будет высокий разброс при расчёте данных от 85.0%, это связанно с коэффициентом выравнивания в формулах расчёта. Нужно провести 1-2 боя для регенерации расчётов модом. 

Расширенная версия

- Будет также показываться дополнительная информация по урону, который идёт в расчёт отметки. 

  • первая строка цветные цифры в [скобках] - урон + ассист - тимдамаг, эти данные влияют на итоговый процент отметки. 
  • вторая строка белые цифры в [скобках] - урон, который надо нанести в бою, дабы удержать отметку, которая была до начала боя. 
  • строка фиолетовые цифры в [скобках] - урон, который надо нанести в бою, чтобы получить.

Комментарии
Мод нормальный, только непонятно, как отключить его в дереве исследований - он там на хер не нужен. Снятие соответствующих галочек в настройках не отключает его из исследований
6
0

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Похожие статьи

Ответы разработчиков World of Tanks (Ноябрь 2018), сообщество reddit

17

Такой уже редкий, но при этом сегодня огромный дайджест, ответы главных разработчиков WoT. Линия фронта, Объект 430У, Т110Е5, прем. арта и многое другое...

На вопросы пользователей реддита в честь юбилея отвечают главные лица ответственные за World of Tanks, но Вам они далеко не всем могут быть знакомы — Артем Сафронов (Executive Publishing Producer World of Tanks), Андрей Белецкий (креативный директор World of Tanks) и Максим Чувалов (Publishing Director World of Tanks).

Текста получилось много (15k знаков или 2.5k слов!), поместили всё в статью, ибо собирали на английском сами, ну и перевод, конечно же. Сохраняйте в закладки или себе на страницу и читайте по частям всё. 

16 ноября 2018 г.

Лига арабских государств в World of Tanks (2019/2020)

23

До конца года в World of Tanks свет увидит 11 нация — Польша. И хотя есть много тех, кто однозначно против придуманных машин польскими студентами, стоит думать дальше и смотреть в будущее. Очень большой материал (желателен к прочтению вечером, добавляйте в закладки VK) совместно с нашим подписчиком striker_evrika. О Италии и Польше стало неофициально известно почти 2 года назад. 
Что осталось там из наций, и все предпосылки к арабам. Да, да та самая Merkava и компания. Тут же, возможно, и первый настоящий альянс в игре, ибо «сборную Европы» отменили официально. А главное, эти машины не придумывали в стенах польских академий :) Конкуренты смотрят в спину, а пока игровой мир пытаются угодить феминисткам и расовым меньшинствам, всё больше издателей обращает свой взор на Ближней Восток, где масса не паханного песка.

27 июня 2018 г.