Расскажите чего вам не хватает на нашем сайте
Обратная связьИнсайдер Том Хендерсон поделился свежими деталями о Assassin’s Creed Infinity, концепции, впервые упомянутой Джейсоном Шрайером в 2021 году.
По его словам, Infinity представляет собой сервисную платформу для запуска полных версий игр серии, включая Red, Hexe и Invictus, с быстрым переключением между ними и возможностью продолжения игры с последнего сохранения.
Assassin’s Creed Infinity построен как центральный хаб, связывающий игры серии через современный нарратив, предлагая игрокам косметические предметы и доступ к «Проектам», аналогу боевых пропусков, с регулярными обновлениями и связанными с ними нарративными элементами.
Хендерсон утверждает, что новые крупные игры в рамках Infinity будут выпускаться каждые два года, с меньшими проектами между ними. Первой станет Red в 2024 году, за ней следует мультиплеерная Invictus в 2025 и Hexe в 2026 году, последняя из которых обещает быть самой мрачной игрой в серии.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Бесплатный резерв на свободный опыт и опыт экипажа в премиум магазине!
Коллаборация сериала «Острые козырьки»...
Новый 3D-стиль «Чандао» для 116-F3 уже...