WoT падает с 7 на 10 место в декабре, но учитывая, что это самый прибыльный месяц в году, это просто отличные результаты!
Мировой рынок цифровых игр: [Декабрь 2020]
Это всё ещё 10 коронавирусный месяц.
Цифровые игры завершили 2020 год собрав прибыль в размере в 12,0 млрд долларов, что на 15% больше, чем в предыдущем году. Также это стало самым высоким показателем месячного дохода за всю историю. Прибыль на мобильных устройствах выросла на 5% по сравнению с прошлым годом, а прибыль на консолях выросла на 16%. Стоит отметить, что доход на ПК подскочил на +40% по большей части из-за выхода игры Cyberpunk 2077.
Гвоздь месяца:
- Cyberpunk 2077 стал самым громким игровым релизом за всю историю, если опираться на доходы от продажи цифровых копий (10,2 млн долларов)*. Успешная маркетинговая кампания и положительная репутация серии игр Ведьмак сгенерировали достаточный ажиотаж, чтобы новая игра от CD Projekt Red поставила новые рекорды, несмотря на имевшиеся проблемы, включая плохую производительность на консолях, частые и многочисленные баги и бессрочное удаление игры из PlayStation Store. Чрезвычайно высокая доля цифровых продаж (80%) пришлась на ПК, вероятно, из-за её пропадания из магазина PlayStation и общего удручающего состояния консольных версий игры. Несмотря на краткосрочный финансовый успех, шквал критики в сторону игры означает, что разработчикам теперь придется вложить огромные ресурсы в доведение игры до ума, чтобы восстановить свой имидж прежде чем начинать работу над следующей игрой.
* Эта сумма включает и прибыль от тех игр, которые были возвращены, но наша статистика показывает, что это была очень незначительная сумма и ей можно пренебречь.
- На ПК и консолях Fortnite показал самую высокую прибыль с августа 2020 года, а количество игроков преодолело отметку, которую не удавалось превысить с августа 2019 года. Шутер продолжает привлекать внимание игроков крупными ивентами и совместными акциями. Декабрь начался с ограниченного по времени ивента Marvel Comics, благодаря которому в игру играли одновременно 15,3 млн игроков, что стало новым рекордом. За этим последовал выпуск косметических предметов из таких франшиз, как Звёздные Войны, Halo и Ходячие Мертвецы.