Скриншоты танка MBT-59 с супертеста Мира танков
MBT-59 (США, СТ-10). Танк для нового сезона проекта "Орбита".
23 января, пятница
Началась предварительная загрузка обновления 1.40 «Закалённая сталь».
Выход обновления на основные сервера запланирован на 28 января.
Размер обновления:
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
7 дырявый, пробивается прям в лоб башни, 180мм под прямым углом кто угодно на 7 уровне пробьёт. Также пробивается круглое ведро на башне, выпуклость на ВЛД, да вообще в целом танк не танкует почти ничего. Два снаряда по 300 пукнул и ушёл на КД 12+9 секунд, либо пукай по 300 урона каждые 12 секунд
8 тоже не особо бронированный, пробивается прямо в маску, пробивается в каток, такая же убогая итальянская дозарядка с ужасным ДМПом.
9 выглядит поинтереснее, но ужасная дозарядка никуда не девается, так ещё танк пробивается прямо в пушку и заряжается ещё дольше.
10 по броне выглядит ничего так, правда в маску и лоб башни шьётся голдой. Блять, сверхтяжёлый танк, огромная дура, основное качество которой это броня танкует башкой хуже, чем тот же Firebird, который СТ и носится по карте 55км/ч как бы.
Не понимаю почему отобрали у них 3 снаряд и сделали дозарядку как у итальянских СТ. У нас уже есть такая дозарядка в ветке Progetto 65. Ну сделали бы хотя бы как у ветки Rinoceronte, так и тут мимо. В обратной дозарядке на 3 снаряда был прикол, что ты выехал, дал 3 снаряда и дальше у тебя КД как у обычной циклички на этом уровне. Ну например, 320 альфы с перезарядкой 8с, а последующие снаряды заряжаются 10 и 12 секунд.
А то так получается, что этот барабан только мешает. Либо ты стреляешь только 1 пулькой как цикличка и имеешь КД на 2 секунды хуже, чем циклички на уровне. Либо ты выстреливаешь две пульки сразу и имеешь КД на 5 секунд хуже, чем у цикличек на уровне с той же альфой. То есть ты на 320 за 13 секунд, а тебе на 320 за 8 секунд. Нафига оно? Не понятно. Ты как двустволка, только 2 снаряд заряжается у тебя ещё дольше и залп дать не можешь. Это как если бы все ходили в ботинках и кроссовках, а ты в ходулях на колёсиках: вроде и те и другие ходят, но долбоёб на ходулях на колёсиках ещё параллельно страдает, а зачем, непонятно
P.S. Та же беда с двустволками. По идее у тебя 2 ствола и 2 заряжающих, каждый заряжает свой ствол по отдельности. Двустволки и задумывались исторически как повышение скорости стрельбы и огневой мощи. А тут опять двадцать пять, получаем по факту цикличку с КД хуже, чем у одноуровневых танков, а ещё если ты не дозарядил второй снаряд и нажал выстрелить, то зарядка обоих стволов пойдёт с нуля. А с фига ли? Это ж не дозаряка, это двустволка. Я считаю, что стволы должны быть независимы и если 1 заряжается, а ты выстрелил вторым, то прицел переходит на 1 ствол и продолжает зарядку с того места, на котором он был в момент выстрела 2 ствола, без задержек. И чтобы переключение между стволами было 1-2 секунды максимум, какие нахрен 5 секунд, тогда смысл 2 стволов вообще теряется. А ещё до сих пор не пойму нафига такая долгая зарядка залпа, 3 секунды, а потом ещё и ШТРАФ после выстрела дуплетом, ждёшь ещё лишние 3-5 секунд из-за того, что дал залп.
Разрабы думали, что двустволка это как ламборгини и ей надо палок в колёса навставлять чтобы она не гнала как сумасшедшая. А оказалось, что это совершенно средний танк, но палок в колёсах он не лишился и в итоге катаешься как инвалид с ухудшенной пушкой и единственное твоё преимущество это дать залп. Но ты попади ещё этим залпом и пробей обоими снарядами. А то бывает так, что противник довернул в момент выстрела буквально на пиксель и ты не пробил. И стой потом со своим штрафом как идиот. А он на тебя выйдет и циклом 3 тычки даст
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.