На данной карте произошло множество доработок. Локация стала заметно разнообразнее, а условия боя теперь подходят для техники любых классов.
Ключевые изменения:
- обновлён рельеф основных направлений и перераспределены некоторые объекты;
- добавлены дополнительные укрытия и удобные заезды, при этом проблемные позиции были устранены.
Подробнее:
- Квадраты A3, C1. Увеличена высота рельефа пляжа для устранения проблемной позиции. Скриншоты 1, 2.
- Квадраты B2–B3. Дома перемещены ближе к центру направления. С обеих сторон сбалансированы расстояния до ближайших укрытий. Дополнительно добавлены развалины и воронка от снаряда на дороге. Скриншот 3.
- Квадрат C2. Расширен пригорок для балансировки заездов с обеих сторон направления. Скриншот 4.
- Квадрат D3. Добавлены два дополнительных заезда в замок, изменены текстуры рельефа. Скриншот 5.
- Квадраты K8, H0. Добавлены пригорки с обеих сторон направления. Для открытия прострела по новым позициям для ПТ-САУ со стороны нижней базы уменьшен пригорок. Скриншоты 6, 7.
- Квадрат C3. Добавлена разрушенная церковь с возможностью прострела из замка для формирования дополнительной линии в городе. Также добавлены строительные леса. Скриншот 8.
- Квадраты D3, C4–C5. Дорога через поле опущена на 2 метра. Скриншот 9.
- Квадрат J9. Добавлены новые дороги, расширены заезды. Рельеф в «кармане» перекрашен для улучшения читаемости позиций, возле заездов в качестве дополнительных укрытий появились пригорки. Скриншот 10.
- Квадрат C1. За пределами основной боевой зоны удалён водопад. Скриншот 11.
Водопад кому помешал? Признавайтесь!
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.