Расскажите чего вам не хватает на нашем сайте
Обратная связьКомандные очки по окончанию восьмого игрового дня:
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Командные очки по окончанию седьмого игрового дня...
Прошёл слух, что ключевой техникой 16 сезона Боевого пропуска будут...
Даю возможность синей команде показать чего они реально...
Коллаборация сериала «Острые козырьки»...
Новый 3D-стиль «Чандао» для 116-F3 уже...
5 этап Кланового спринта пройдёт с 24 по 30 марта.
1. Разделили блогеров -> размыли аудиторию
2. Создали новый перк "Налет", что позволило использовать скилл в противовес колличеству.
НЕДОСТАТКИ:
1. Перк "Налет" получился имбалансным, так как имеет куммулятивный эффект (отъедает очки от общей суммы). Так быть не должно! Например "Рискованная Атака" не имеет кумулятивного эффекта. Вследствие этого, Левша (просчитав наперёд), сдался за 3 дня до окончания битвы, что привело к отоку игроков из ББ и потери интриги борьбы за 1е место.
Раньше давили числом, теперь скилом, при этом получили перекос по балансу.
// Как должен был (приблизительно) работать "Налет": Налет объявить должна иметь право только команда, которая ниже местом, т.е. 1е место не может объявить налет. 2е может объявить только 1му, и т.д. (а лучше, надо подумать, чтоб объявление могло быть только в пределах одной ступени, т.е. 2е может объявить только 1му, 3й только 2му, 4й только 3ему). Это исключит возможность команд из 1го и 2го места влиять на 3е и 4е. Это заставит ещё больше рассчитывать уникальные схемы прожатия перков, если например 3е место хочет кинуть на 1е, то ему нужно подняться на 2е. А так, и Левша и Нир, имеют потенциальную возможность влиять на 3е и 4е места и убить интригу борьбы даже за эти места.
Съедание очков "Налетом" нужно дополнительно обдумывать, кумулятивного эффекта не должно быть. В этом ББ получилось, что к концу ББ, в случае поражения, теряется очков больше чем команда может нафармить за день. В Рискованной атаке такого дисбаланса нет. И видите как сильно командиры мотивируют бойцов на эту атаку, а бойцы понимают что есть шанс.
2.НАГРАДЫ: Лучше разнести награды по номинациям, соответственно и победителей может быть больше двух, например:
а) Самая скилованная команда (винрейт)
б) Больше всего очей
....... над этим можно подумать
Наградных командиров должно было быть 4, так как блогеров в команде 4
Ещё лучше после усовершенствования Налета, сделать 8-9 команд блогеров, это даст больше споров и больше разделение аудитории (а каждый из 9ти возмет в команду по 3).
(Я бы пошел за Шотника так как Коробок умыл руки).
Ещё можно ввести перк "Индивидуальная битва", где каждый из блогеров соберет свою команду скиловиков и, в течение часа, эти команды будут соревноваться А мы бы посмотрели, поболели, попереживали, отдохнули бы. (Всем интересно когда блогеры иногда попадают друг против друга). Опять же, выигрышь очков, в этом случае, нужно продумывать. А при разделении номинаций, в этом сражении может быть определен свой победитель.
Когда предлагаешь блогерам на стримах, они пропускают из-за большого числа смотрящих и, как следствие, спама в чате. Читают только донатные сообщения.
Жаль, что нет портала для подачи (и поиска) идей по улучшению игры.
И такая мысля образовалась - если они внедряют перк, целиком зависящий от скила, но влияющий на весь запас набранных очков, почему не разделить аудиторию по скилу как в рангах или натиске, чтоб ты одновременно шёл например по прогрессии скилла со своими наградами, и формировать команды таким образом. Чтобы игроки зеркально распределялись по команде - 1 чемпион, 2 золота, 2 серебра, 2 бронзы, например, или в какой угодно другой комбинации. Это же элементарно, и уравняло бы команды в шансах, и вот тогда и можно было бы кичиться скилом, что вот мои пацаны с пивным пузом скилловее твоих.
В натиске работает, значит и тут бы балансировщик не сломался.
Проблема с арендными танками действительно серьезная. Я поиграл на 4х аккаунтах за разные командны, как результат:
1. В команде Нира намного чаще общаются, видят карту
2. В Левше уже чаще встречается рандом, после объявления Левшой поражения, играть стало невозможно (привет "Налёту"), стало происходить то же, что и в Юша-тим.
3.В Джове периодически попадаются адекватные.
4. Юша - вообще невыносимо играть, за целый день не получилось пройти даже 1 уровень. За первый день игры, не было ни одной победы. За все время получилось около 10 раз победить. За юшу я смог выдержать заработок 1го контейнера. Тогда как за Нира в первый же день я дошел до 7го. За левшу за 3 дня сделал 32.
Встречал подставушников и за Левшу. Их ники содержали оскорбления Левши и в команде они голосом говорили оскорбительные для Левши слова.
Играя против команд Нира и Левши, очень часто происходили лаги, против Нира почти всегда , Против Левши, чуть реже. Против Джова иногда лагало. Против Юши почти все бои проходили без лагов. Интернет через ВПН один и тот же, в одно и тоже время.
О чем это говорит? Наверное о том, что ББ нужно также проверять как и ГК, и при выявлении запрещенок банить и пересчитывать результаты. Кто победит в таком случае предсказать практически невозможно.
Врядли Леста будет проводить анализ биологических ритмов, так как событие носит больше развлекательный характер нежели какое-то спортивное состязание (Биологические ритмы - это обозначает, что человек наводясь на цель никогда не повторит одну и туже траекторию, робот и запрещенки всегда с минимальным таймингом будут наводиться куда надо),
Почему не банят? Потому что запрещенки есть разные. Банят за бесплатные или сделанные без соблюдения мер безопасности. Те, что сделаны с соблюдением всех правил, никогда бесплатными не будут, ибо предназначены исключительно для ограниченного круга "задротов". В общей массе они растворяются, поэтому бан получают только самые наглые, глупые или жадные. Увы и ах, но я бы также не стал тратить время на исследование данной ситуации в игре и поиска справедливости, так как искать правду в казино - это такая себе задача.
Так в каждой команде будет своя прогрессия. Скилловики есть у всех.
Но в Натиске же не сидят. И в Натиске дойти до Чемпиона может и зелёная говна, но такая квалификация сделает какую никакую выборку и позволит играть на равных.
Онлайн уже потерян, Рискованные атаки на 200к делаются 50 мин.
Лол, а как же разговоры про самую скилованную аудиторию. Хотите пота - вот он, а купить топ-кланы за голду и харрасить ими подпивасов через Налёт тоже такой себе способ выявления лучшей команды.
На счет покупки скилованной аудитории - нельзя сказать плохо это или хорошо. Это было решение Нира, его способ победить и он его смог реализовать. Обычно игроки топ-кланов не играют бесплатно (ибо тратят много времени на результат, добавить к этому специальные запрещенки в их руках, а не руках работяг, и это будет ядерная смесь). Поэтому все крики Нира: "Мы порвали, нас запомнят, и т.п." - это просто ублажение его ЧСВ. По факту основной массе (которую он купил) плевать за кого -> они заработали.
Тут стоит сказать, что с Корбеном немного другая ситуация. Он медийно и своей харизмой (на приколах) увлекал за собой, что и нужно аудитории танков: не думать, а развлекаться. Сравните его рекламные ролики (которые до сих пор пересматривают с ностальгией и улыбкой до ушей) и ролики Нира, которые и 1 раз посмотреть трудно. Через поток мата Корбен говорил много правды, что подкупало скиловиков без денег. Скиловикам не нужны перки. У Нира через поток мата просто хамство и все! Он как ребенок загонял Джова в будку (Если кто видел это на его стриме). Такое поведение (как и у Джова) отталкивает. Поэтому на этой ББ, как написал человек ниже, опять победил Картавый, именно его помнят! Даже Сервер на стриме сказал: "Я не знаю что делать и как это победить, разве что позвать Корбена". Понимаете насколько Коробок своим подходом к жизни и влиянием на аудиторию мог перебить все покупки Нира?! Ошибка Нира была красить все в розовый. Розовый распиарил именно Корбен. Поэтому Нир медийно сильно проиграл, не разработав свой стиль. Отсюда все разговоры, что он копирует Корбена, и это действительно так выглядит. Поэтому нет, не запомнят Нира, получат от него деньги, и тихо внутри себя посмеются над ним, а память, слава и респект останутся за Коробком.
Как нет, есть твоя, есть противника. Тут будет 4 пула. Но это же работать надо. А так - хуяк хуяк и в продакшен, вот вам Налёт держите минус 5 миллионов очей. Ебашили весь день и должны остались.
К чему весь основной спич я хз. Корбен харизма, Шнырь кринж и байт корбенюгенда розовым комком и вызывающим поведением, это бэйс. Я хз как у них рука поднялась вступать за трусостира, вся позиция по пизде и розовый мундир в черкашах. Тыкал по командирам послушать озвучку, первая же фраза от него "Был Нирчик, стал Дырчик" показательнее любых слов.
И если он настолько уверен в своей команде, кто и зачем запускает ботов аккурат во время налётов. Разрабы заранее решили, кто должен победить? Думают, что это бустанёт ему медийку и привлечёт в игру молодую активную аудиторию?
Фраза, что ты привел - это вообще без комментариев. Вступают, людей то много. Я в первой ББ за джова вступил, вообще не понимая, что происходит, и что это за битва. Во второй за Амвея, хотелось за Коробка, но из-за потока мата на стриме выбрал зелёного. И когда нас победило меньшинство, начал разбираться почему. Посмотрел стримы Коробка, и мне стало понятно в чем вся суть происходящего. Последняя ББ за Коробка с Амвеем играли с малыми на полную. Малым, естественно, стримы Коробка из-за мата запрещены.
В ББ 2025 малые вообще не играли (даже им неинтересно!) только шотника смотрели (самый, на мой взгляд, интересный персонаж этой ББ), у остальных много мата. Я шлялся по своим твинкарям тестировал команды. Внутренне состояние, такое как у тебя: альфа стабильная, бой динамичный, пробитие стабильное, что дает возможность спокойно играть на обычных снарядах.
Впереди попрежнему розовый (или голубой) Дырчик, второе место удерживает бородатая Лебва, где то вдали пытается не отстать рыжая собака, которого за зад пытается укусить Хрюша в полосатых штанах ) - краткое содержание предидущих серий...
Опять глиста выжимает серербро из игроков накануне аукциона либо чёрного рынка, вот и всё. Скорее это будет сразу после битвы блогеров.
У голды срезан урон, все играют на бб и спокойно фармят, но для этого надо хотя бы 1,5к урона набивать, понимаю, тяжело. Покупной стиль не имеет разрядность, он есть у наградного, вот за него надо поиграть, да. Но как и всё в этой игре, это же добровольно, не считаешь нужным - не играй, делов то, игра так или иначе борется за твоё время, это изначально в её механиках.
Мне режим интересен сам по себе, 7х7, увеличенное хп, нет рандома бронепробития и урона, голосовая связь, некая абстрактная цель с командой. В рандом идти после него пиздец как скучно.