Небольшое интервью от разработчика QA-отдела
Представляем вам интервью от одного из разработчиков из QA-отдела. По его просьбе мы сохраним анонимность.
07 декабря 2015 г.
Представляем вам интервью от одного из разработчиков из QA-отдела. По его просьбе мы сохраним анонимность.
Как был построен " Химмельсдорф"? C какой стороны должно светить солнце? Почему ломать сложнее, чем строить? Что происходит, когда принципиальность побеждает рационализм? Директор по глобальному оперированию метаигр и мобильных продуктов Wargaming Александр Шиляев рассказывает о городе-долгострое, одной из первых карт в World of Tanks.