Разработчики World of Tanks продолжают тестировать карту Railway Station (Вокзал) — что изменилось
Обычно мы не пишем о последующих итерациях карт на супертесте, но в этот раз всё интереснее — здесь появились локальные механики!
Для карты с индексом 152_city_map_vb, «Railway Station» («Вокзал»), впервые вышедшей на тестирование 9 апреля, во 2-й итерации (вышла вчера) добавили локальную механику. Ранее у прототипа карты подобных не было. Также разработчики увеличили размер локации до 1100×1100.
2-я итерация карты (добавлена локальная механика)
1. Движущие поезда (2 шт.).
Сразу отметим: она имеет приписку test_, поэтому, вероятнее всего, речь идёт о какой-то ранней версии. Далее — сама механика выглядит странно и вызывает вопросы как минимум с технической точки зрения.
На карте есть вокзал, на которой повесили 3 табло с отсчётом судного дня (1:59 мин). Когда танк заезжает на территорию вокзала (срабатывает триггер), запускается таймер. После завершения отсчёта на станцию прибывают два поезда с обоих респов.
Данная локальная механика фактически повторяет уже существующую фичу «Случайные события», поэтому выглядит всё это, мягко говоря, довольно непонятно.
- Локальные механики: были добавлены 152_KINEM_train_01/152_KINEM_train_02
- Размер: с 1000×1000 на 1100×1100
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.




Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.