World of Warships решили прекратить поддержку 32-битных систем
Как стало известно вчера, разработчики WoWS приняли решение отказаться от поддержки 32-х битных (x86) операционных систем, а также DirectX ниже версии 10.1. Связано это с тем, что оба компонента серьезно устарели и практически не встречаются среди пользователей данной игры.
Самая главная проблема в 32-битных системах заключается в ограничениях, которые не позволяют использовать более 2 ГБ оперативной памяти. Однако такого объема уже просто недостаточно, что может приводить к критическим ошибкам клиента. Именно поэтому в следующем году прекратится поддержка таких систем. Благодаря этому создатели смогут не только улучшить оптимизацию клиента, но и внедрить новые графические технологии.
«В пользу отказа от устаревших технологий говорят как тенденции практически всех современных игр, так и наша статистика — в последние месяцы менее 4% игроков World of Warships запускали игру с 32-битной операционной системы, и менее 3% — с DirectX версии ниже 10.1.
Мы понимаем, что некоторых из вас эти новости могут расстроить, и приносим свои извинения за возможные неудобства. »
Тем не менее у игроков останется возможность запускать World of Warship на 32-битных системах, но в этом случае разработчики не смогут гарантировать работоспособность и качество игры.
Что касается версий DirectX ниже 10.1, то их поддержка попросту замедляет развитие проекта. После того, как изменения вступят в силу, клиент перестанет с ними работать.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.