Танк «Молот» в Мире танков: характеристики и скриншоты

04 апреля, суббота
1998
4

Новый танк Молот (СССР, СТ-9, премиумный) из контейнера «Редкий гость».

Практически полный аналог танка IX «Серп», но в более строгом, «чистом» исполнении без лишних деталей. Газотурбинный двигатель сохранился — он обеспечивает отличную динамику, позволяя быстро занимать важные позиции, оперативно менять направление атаки или вовремя выходить из боя.

Характеристики (ТТХ) танка Молот

  • Средний урон: 430/430/540 ед.
  • Средняя бронепробиваемость: 260/310/115 мм.
  • Максимальная скорость движения вперёд / назад: 45/16 км/ч.
  • Максимальная скорость движения вперёд / назад (газотурбинный режим): 60/20 км/ч.
  • Бронирование корпуса: 85/70/40 мм.
  • Бронирование башни: 330/100/60 мм.
  • Прочность: 1 600 ед.
  • Разброс на 100 м.: 0,39 м.
  • Разброс на 100 м. (газотурбинный режим): 0,49 м.
  • Смена режима: 2 с.
  • Время перезарядки: 12 с.
  • Время сведения: 3 с.
  • Угол вертикальной наводки: -7/+20°
  • Обзор: 390 м.
Танк «Молот» в Мире танков: характеристики и скриншотыТанк «Молот» в Мире танков: характеристики и скриншотыТанк «Молот» в Мире танков: характеристики и скриншотыТанк «Молот» в Мире танков: характеристики и скриншоты
Поделиться:
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Комментарии
04 апреля, суббота
Короче, открою вам самую секретную правду об этой игре, скрываемую разрабами всеми силами, в игре от 6 уровня и выше в случайных боях, реальных живых игроков всегда не более 20% на обе команды, остальные это боты, да очень умные боты, практически не отличимы от живых, есть небольшие моменты как их вычислить, но проще вам мне поверить, чем объяснять. Этот вывод я сделал наверно за более чем 100к боёв, на разных акках за всё время игры с 2012 года, лишь перерывом в 4 года после удаления первого моего акка с 55к боёв. Дальше думайте дальше стоит ли вам играть в эту "многопользовательскую" игру, когда вы заходите поиграть с живыми людьми, пообщаться, кайфануть с ними, а вас жёстко наёбывают и подсовывают ботов и при этом скрывают это. Сколько раз повторял что варгейминг это мошенники настоящие, вместе с лестой. Прежде чем очередной раз задонатить свою копейку помните что вы играете по факту один против ботов, у которых аим, которые знают всегда где вы и т.д., а вы как дурак пытаетесь тащить катки, что то думаете про тактику, целитесь, нервничаете, ожидаете помощи "союзников". Конченая игра, сколько раз я это повторял уже. Онлайн игроков также накручен всегда на 80-90%. Распространяйте эту инфу как можно больше, чтобы новые игроки знали куда они попали сразу, а не спустя 100к боёв и большого доната.
15
10
04 апреля, суббота
Да ты что,правда? Ай я яй,какое безобразие! Вроде на аватарке женщина,а пишешь"сделал","повторял",выходит и тебе,мил человек,верить нельзя,как и разрабам.
4
3
04 апреля, суббота
я сделал вывод на основе 100 к боев с 12 года что все это чушь, легко доказать, но лучше поверьте на словоОчень смешно
7
2
04 апреля, суббота
Нах иди чмо лояльное. "Мамкоёб" прав, мы с ним солидарны по этому поводу.Здравствуйте
Удивляет то, что слишком долго школота и всякая другая пивная юшевская скуфня открывает свои залитые зеньки (глаза). Ржу не могуРжу не могу
7
9
05 апреля, воскресенье
ну тогда оленяши извольте ответить за базар и предоставить пруфы, или можете дальше друг у друга писи по очереди заглатывать и всем рассказывать что вы не пидоры
8
2
05 апреля, воскресенье
Какие тебе пруфы предоставить, всё же скрыто от глаз, ну вот например отстутствие общения в чате с командой в 30 человек тебя не смущает, хотя зайти в тренировочную комнату и там пиздят без остановки. Что попадают и пробивают с вертухи даже не целясь и не сводясь на тяжах, как в контер страйк, что пока ты дрочишь на одному фланге, боты на другом сливают без урона друг другу в зависимости от подкрутки боя, ты же не видишь вне квардрата отрисовки что там происходит даже на повторе реплея, что тима из 30 "человек№ собирается за секунду и все почти всегда онлайн остаются до конца боя, в реале бы часть всегда ушла бы посрать, бросила бой, отвлеклась, потеряла сеть и т.д., что всегда одинаковые раскатки ботов по тепловым картам раскатки, тяжи направо ст на лево в свои точки и проезды, что боты никогда не помогут тебе продавить слабое направление и помочь в нужную минуту, прикрыть, танкануть, поддержать по танку и т.д., что даже если ты будешь сливать катку тебе хуй кто за это предъявит, например в на тяже поедешь в кусты дрочить на респе или на лт будешь светить на базе также стоя. Что ты будешь блочить ботов при раскатке в начале боя, он тупо будет ехать в нужном направление и давить тебя без реакции в чат или попытке тебя объехать. Что арта очень часто попадает на полном ходу, что она всегда стреляет в первую очередь по тебе живому игроку где бы ты не стоял, потому что ты живой игрок. Что при попытке прорваться даже очень скрытными путями на лт к базе противника в начале боя тебя с вероятность 95% заберут из инвиза или бот окажется на твоём пути, заспавниться с 100% вероятностью хоть ты на ебре мчишь со 100 кмч, раньше до введения ботов частенько танки прорывались помню на базу и выкашивали арту или афк. Что боты частенько зависшие на базе просыпаются в момоент их засвета когда ты уже почти прорвался до из базы и начинают в тебя стрелять. Что по тебе прилетает в мгонвение после твоего засвета, хотя всегда человеку реальному надо обнаружить танк, свестись, и произвести выстрел, расчитать твою траекторию жвижения и произвести нужно упреждение перед выстрелом, на это всё надо время, а тут через секунду прилетает и и только потом лампа срабатывает. Что боты всегда когда остаётся мало игроков у противника вдруг включают режим ПРО и не дают тебе добрать танки самому и рашат, хотя до этого весь боя дрочили в кустах. Что рак ебаный с 41% побед и 350 кпд убивает по 5 танков за бой и делает 3к урона. ЧТо всегда чётко залеатет по твоей башенке на крыше голдой. Что опять же рак ебаный играет на фулл голде. Что никто блять уже почти не принимает заявки во взвод. Что блять почти никто не отвечает тебе после боя в сообщениях, попробу напиши им что нибудь после боя и проверь сколько ответит из 30 игроков. Что почти всегда все играют на топовых сборках танков, имею ввиду пушки, башни т.д. Что бывают бои где игроки по пол боя вообще ничего не делают а стоят кучами и чего то ждут. Что постоянно всякие игроки спамят в чат типа поддежите по игроку, помогите и т.д.. в реальности мало кто этим занимается. Что боты во время замеса принудительно стреляют именно в живых игроков, поворачивают башню именно в тебя когда перед носом у него хуева туча других танков. ЧТо куда бы ты не поехал всегда засветишься по середине карты, раньше были вообще пустые фланги или центры куда никто не ехал, щас боты разъезжаются примерно охыватывая обзором всю карту. Что у всех игроков так классно работает интернет, что нет лагов, всё ровно и красиво, а ведь многие играют с конченым интернетом и высоким пингом, танки должны дёргаться, крутить башней дёрганно и т.д. ЧТо вот даже щас при всеросийских проблемах с сетью когдга ты стоишь и не может тронуться даже изза пинга красного все остальные игроки катаются перед тобой идеально ровно и красиво, хотя у тебя пинг горит красным постоянно, по сути связи у тебя ведь нет с серваком, зато у ботов всё идеально. И ещё хуеву тучу пруфов можно вспомнить, чтобы например боты когда надо тебя подожгут, собьют гуслю, взоврут бк или башню критуют в нужный момент, думаешь просто так это случайность вбр чтоли, да хуй там.
8
5
05 апреля, воскресенье
Всё это уже проверено мной за многие тысячи боёв, врядли кто этим вообще кроме меня занимался.
3
4
05 апреля, воскресенье
Ещё добавлю, когда все серваки уходят на перезагрузку по утрам то сразу после открытия серверов показывает 25 тысяч онлайна, хотя ты только только первым по сути зашёл в игру и ждал специально этого момента тыкая войти в игру каждую секунду. Леста рисует онлайн всегда на 80-90% выше чем реально.
2
4
05 апреля, воскресенье
Спрашивается а кто остальные, а это боты, игра специально на 1 реального игрока всегда вводит по 6-7 ботов примерно, а может и гораздо больше, чтобы катки быстрее собирались.
2
4
05 апреля, воскресенье
Матрица - это система. Система есть наш враг. Но когда ты в ней - оглянись, кого ты видишь? Бизнесменов, учителей, адвокатов, работяг, обычных людей, чей разум мы спасаем. Ты должен помнить, что большинство не готово принять реальность. А многие настолько отравлены и так безнадёжно зависимы от системы, что будут драться за неё.
Ты меня слушаешь, Нео, или смотришь на девицу в красном?

Система ботов это наш главный враг в этой игре, и когда ты это поймёшь станет намного легче играть, поиграй в полигоне, пойми что у всех ботов стоит аим и в рандоме твоя игра также изменится
4
3
05 апреля, воскресенье
И вообще ты знал что если убрать всё свободное пространство из атомов всех людей на Земле, всё человечество поместится в объеме яблока. Так что тебя самого даже не существует, а ты кудахчешь про то что ботов нет
1
3
05 апреля, воскресенье
Вот он весь реальный объём человечества
0
3
05 апреля, воскресенье
А вот реальный цвет всего во вселенной, кромешная тьма
0
3
05 апреля, воскресенье
А вот реальный цвет солнца
1
1
05 апреля, воскресенье
А вот реальное расстояние до луны
1
1
05 апреля, воскресенье
А вот реальные размеры нашей земли, материков, россия меньше африки
1
0
05 апреля, воскресенье
Реальный размер земли, даже чуть преувеличенный
2
0
05 апреля, воскресенье
Неоднократно замечал,что если ты уже кокнутый в катке,толпа ещё союзников,перевес и по ХП пиzzzдец+ какой не успеешь в другую катку зайти-всё прсрали бл@дь,КАК?!!
0
0
05 апреля, воскресенье
Сисечки просто пушка. А так да, когда ты выходишь из боя перед его концом и остальные живые игроки тоже, то ботам смысла катать дальше нет, и катка тупо кончается спустя какое то рандомное время, обычно очень короткое и победа отдаётся в зависимости от подкрутки
0
0
05 апреля, воскресенье
Ахах тут чувак пишет, что ботов в боях полно. Так это при ВГ уже началось. Ещё при Сявке Макарове и начале падения онлайна. Естественно живых людей по мере ухода игроков начали заменять ботами. Причём ботами разными, как открученными, так и накрученными. Есть афк на базе (считай минус ствол с начала боя). Есть как живые вроде ездят, вроде стреляют, но играют прямолинейно, выкатывают катком, бортом, под все стволы и дохнут за неск. сек. А есть с ттх ботов с Полигона - лупят каждой тычкой в пикселя на 500-600 м. и разброс у них куда-то исчезает.
Кста о разбросе - вот у тебя в игре он есть и куча снарядов даже с самых точных орудий просто отводится невидимыми силовыми щитами в землю, в катки, в ниж. часть гусли без урона. А по тебе всё чётенько в центр проекции опять же без разброса, как у стримерков, связанных с глистой соглашением) И кста ботов ещё до всяких Полигонов начали тестировать во всяческих режимах типа Дорога на Берлин. Именно тогда и появился ИИ херачащий даже без засвета с люб. дистанции - ещё лет 6-7 назад. Просто смысла об этом говорить нет. Мы живём в эпоху наепалова, втирания выдуманных товаров и услуг и развитого ИИ. Стримеры молчат или открыто лижут глесте, иначе денежку не заработаешь или страйков накидают. Что уж про обычных игроков говорить.
7
0
05 апреля, воскресенье
Похуй, упсть вводят ботов, но блять покажите что это бот, или сделайте возможность играть без них, да пусть удет ожидание боя 10 минут, но зато ты будешь играть и кайфовать от этого, будет случайность событий, вариации боя, азарт, удовольствие от нагиба челиков, как было раньше, а так ты знаешь что тупо боты это, они всегда предсказуемы, линейны, никого никогда не таранят, не подставляют, на падают с обрывов, не переворачиваются, не блочат тебя, не выталкивают, не сливаются намеряно и .тд., тупо скучно с ними играть, охото просто слиться быстро и всё.
0
0

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Все новости Мира танков
Последние новости
Вернуться к списку