Предварительное описание фан-режима «Мирный-13» в World of Tanks
Предварительное краткое описание фан-режима (исключительно по текстовым файлам) «Мирный-13» в World of Tanks.
«Мирный-13» — Военная разведывательная операция.
Примите управление одной из пяти уникальных машин и сражайтесь против тёмных сил за ценные награды в специальном игровом событии.
Геймплей и задачи
Ваш отряд в составе 5 человек отправляется в город Мирный-13 собирать новое вещество — Мириум (аналог зелёной материи в 2018 году, только теперь она синяя, как и цвета всего этого режима) и попутно противостоять PvE-ботам. На всю эту вылазку Вам будет отведено время.
«Задача: активировать Волот и выбраться из Мирного-13.
Доставьте Мириум.
Доберитесь до Волота.
Соберите Мириум.
Задача: активировать Волот и выбраться из Мирного-13.
Первая фаза.
Вторая фаза.
Третья фаза.
Четвёртая фаза.
ПОБЕДА!
1. Собирайте Мириум с уничтоженных целей.
2. Заполните Волот собранным Мириумом.
3. Вернитесь к Волоту до истечения времени.
Собирайте Мириум и не лезьте на рожон!
Доставьте накопленный Мириум к Волоту.
Волот заполнен. Доберитесь до точки перехода.
Неуязвимый плавит вашу броню!
Покиньте опасную зону!
Неуязвимый сжигает ваш Мириум!
Покиньте опасную зону!»
Мириум (материю) Вы собираете в свои болоны на танках (он выпадет с маленьких ботов), а затем эту материю нужно отвезти к Волоту (большой такой контейнер посреди карты), заполнив его полностью. Когда это произойдёт + кто-то из игроков активирует сам переход у Волота, начнётся след фаза (количество их зависит от уровня сложности, которую Вы или ваш командир взвода выбрал). Задача остаётся той же, но вот жидкости нужно будет собрать больше, а противники станут сильнее. Также Волот будет менять свое местоположение после каждой фазы, всего таких мест множества на карте предустановлено.
Взвода
Доступен взвод до 5 человек, это может быть и не полный взвод.
«Выберите сложность из доступных, на которой хотите играть.
Вы в составе взвода. Только командир может изменять сложность.
Уровни сложности.»
Уровни сложности (механика)
Впервые в PvE у WG появился выбор уровня сложности. Выбираете Вы его сами, всего на выбор 3 уровня:
МИНИМАЛЬНЫЙ РИСК *
3 фазы. Награда за прохождение: кредиты, свободный и боевой опыт, опыт командира (для режима).
ПОВЫШЕННЫЙ РИСК **
4 фазы. Награда увеличена: еще больше кредитов, свободного и боевого опыта, опыта командира (для режима)
БОЛЬШОЙ РИСК ***
4 фазы на износ. Максимальная награда: максимум кредитов, свободного и боевого опыта, опыта командира (для режима).
2 и 3 сложность нужно разблокировать.
«Вы можете выбрать новую сложность в соответствующем меню.
Разблокирован новый уровень сложности.
Выбор сложности недоступен.
Доступно.
Выбрано.
ВЫБЕРИТЕ СЛОЖНОСТЬ.»
Босс города Мирный-13
По всей карте за Вашим отрядом катается Неуязвимый (Германия, ТТ-10, ивентовый, за основу взят E 100) — это босс данного режима, которого нельзя убить и от которого нужно просто убегать. Он огромный, но меньше Левиафана.
Машины ивента и боты
Всего в Бой можно будет выйти на 5 ивентовых танках.
Для игрока (даются сразу всем):
- Шершень (Франция, ЛТ-9, ивентовый) - аналог AMX 13 90, быстрый танк, барабан на 5 снарядов.
- Голиаф (США, ТТ-9, ивентовый) - аналог M103, обычный ТТ.
- Цербер (Великобритания, СТ-9, ивентовый) - аналог Centurion Mk. 7/1, универсальный СТ.
Для игрока (открываются за БЗ или покупаются за голду в наборе):
- Малахит (СССР, СТ-9, ивентовый) - аналог T-54, универсальный СТ.
- Гренадёр (США, ЛТ-9, ивентовый) - аналог T49, фугасное орудие с системой дозарядки на 2 снаряда.
«Купить набор.
Набор куплен.
Гренадёр.
Малахит.»
Боты (противостоят игроку)
Всего 6 видов + 1 главный босс (неуязвимый).
0. Босс «Неуязвимый»
* Не пытайтесь уничтожить Неуязвимого! Как только засечёте его приближение, уходите на безопасное расстояние.
- Охотник
- Ёрш (из Стального охотника Брандер француза)
- Альфа
- Заяц
- Страж
- Москит (ДОТ КВ-2 ивентовый)
- Неуязвимый (Германия, ТТ-10, ивентовый) - аналог E 100, главный босс режима
- Ёрш (Германия, ЛТ-1, ивентовый) - аналог Брандера из Стального охотника
- Охотник Panther II (Германия, СТ-8, ивентовый) - аналог Panther II
- Альфа E 50 (Германия, СТ-9, ивентовый) - аналог E 50
- Альфа E 50 M (Германия, СТ-10, ивентовый) - аналог E 50 M
- Заяц (Германия, ЛТ-4, ивентовый) - аналог Pz.Kpfw. II Luchs
- Заяц (Германия, ЛТ-4, ивентовый) - аналог Pz.Kpfw. II Luchs с большим пробитием
- Альфа Skorpion (Германия, ПТ-8, ивентовый) - аналог Rheinmetall Skorpion G
- Страж P.43 bis (Италия, СТ-6, ивентовый) - аналог P.43 bis
- Страж P.43 ter (Италия, СТ-7, ивентовый) - аналог P.43 ter
- Страж P.44 Pantera (Италия, СТ-7, ивентовый) - аналог P.44 Pantera
- Страж 40TP (Польша, СТ-6, ивентовый) - аналог 40TP Habicha
- Страж 45TP (Польша, ТТ-7, ивентовый) - аналог 45TP Habicha
- Страж 53TP (Польша, ТТ-8, ивентовый) - аналог 53TP Markowskiego
- Страж 50TP (Польша, ТТ-9, ивентовый) - аналог 50TP Tyszkiewicza
- Страж Leo (Швеция, СТ-7, ивентовый) - аналог Leo
- Страж UDES 14 Alt 5 (Швеция, СТ-8, ивентовый) - аналог UDES 14 Alt 5
- Страж UDES 16 (Швеция, СТ-9, ивентовый) - аналог UDES 16
- Страж Churchill (Великобритания, ТТ-6, ивентовый) - аналог Churchill VII
- Страж Churchill BP (Великобритания, ТТ-7, ивентовый) - аналог Black Prince
- Страж Caernarvon (Великобритания, ТТ-8, ивентовый) - аналог Caernarvon
- Альфа Conway (Великобритания, ПТ-9, ивентовый) - аналог FV4004 Conway
- Альфа FV4005 (Великобритания, ПТ-10, ивентовый) - аналог FV4005 Stage II
- Страж Sherman (США, СТ-6, ивентовый) - аналог M4A3E2 Sherman Jumbo
- Страж Pershing (США, СТ-8, ивентовый) - аналог M26 Pershing
- Страж Patton (США, СТ-9, ивентовый) - аналог M46 Patton
- Альфа T28 Prot. (США, ПТ-8, ивентовый) - аналог T28 Prototype
- Альфа T30 (США, ПТ-9, ивентовый) - аналог T30
- Москит (СССР, ТТ-6, ивентовый) - ДОТ, башня взята с КВ-2
Особое снаряжение на ивентовые танки
На ивентовые танки можно установить по 3 особых снаряжения, дабы Вам было легче противостоять ботам. Всего на выбор есть 6 шт.
Аномалии
При убийстве ботов, с них помимо Мириума (материи) падает дроп (аномалии), которые помогают выживать в бою.
«Получена Аномалия.
Восстанавливает прочность при пробитии.
Укус вампира.
+5% шанс поджога противника.
Раскалённая игла.»
- Броненосец.
+10% к толщине брони. - Молотобоец.
+5% шанс нанести повышенный на 20% урон. - Мобильность.
+10% к динамическим ТТХ. - Укус вампира.
Восстанавливает прочность при пробитии. - Раскалённая игла.
+5% шанс поджога противника. - Керамический сердечник.
+15% к урону. - Пулемёт.
+15% к скорости перезарядки. - Снайпер.
-15% от разброса при движении и поворотах. - Воодушевление.
+15% к эффективности экипажа. - Регенерация.
+10 очков прочности каждые 2,5 секунд.
Ивентовые монеты режима
В режиме Вы будете получать ивентовые монеты, за них в специальном отдельном магазине можно будет приобретать товары (аналог магазина Десятилетия).
Что можно будет покупать за монеты (список):
- Личные резервы.
- 3 личных резерва на +25% к кредитам за бой на 2 часа
- 3 личных резерва на +50% к кредитам за бой на 2 часа
- 3 личных резерва на +50% к боевому опыту за бой на 2 часа
- 3 личных резерва на +100% к боевому опыту за бой на 2 часа
- Учебные материалы.
- 1 учебная брошюра СССР (+20 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебная брошюра Германии (+20 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебная брошюра Франции (+20 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебная брошюра Великобритании (+20 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебная брошюра США (+20 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебное руководство СССР (+100 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебное руководство Германии (+100 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебное руководство Франции (+100 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебное руководство Великобритании (+100 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 учебное руководство США (+100 000 опыта каждому члену экипажа)
- 1 универсальное пособие (+250 000 опыта каждому члену экипажа любой нации на выбор)
- Предбоевые инструкции.
- 3 инструкции «Юстированная оптика»
- 3 инструкции «Повышенное внимание»
- 3 инструкции «Настройка прицела»
- 3 инструкции «Искусство сбивать пламя»
- 3 инструкции «Продувка воздуховодов»
- 3 инструкции «Разложить снаряды»
- 3 инструкции «Укрытия на местности»
- 3D-стили и члены экипажа из режима (только в составе набора).
- 3D-стиль на танк T-54 + член экипажа к нему (набор)
- 3D-стиль на танк AMX 13 90 + член экипажа к нему (набор)
- 3D-стиль на танк Centurion Mk. 7/1 + член экипажа к нему (набор)
- 3D-стиль на танк T49 + член экипажа к нему (набор)
- 3D-стиль на танк M103 + член экипажа к нему (набор)
Иные 3D-стили
Есть ещё 1 3D-стиль, который покупаются исключительно за голду:
- Новый 3D-стиль «Блицлихт» на танк Leopard 1 (4500 голды).
Командиры и аналог бензина в фан-режиме (как это было в гонках 2019) — стимулятор
В боях за Мирный-13 вы получаете опыт командира в зависимости от количества пройденных фаз и количества Мириума, доставленного к Волоту. Опыт идёт на продвижение по уровням, в награду за которые вы получаете монеты события.
После определённого уровня ваш командир получит статус «Элитный» и начнёт приносить фиксированное количество монет — по N.
После каждой вылазки в Мирный-13 командир облучается Мириумом и ему нужен отдых в N минут. Но это ограничение можно обойти, потратив N валюту купив стимулятор (валюта и стоимость неизвестны).
«Моментальное восстановление командира.
Привести в чувство?
Купить.
Восстановить.
Командир моментально восстановится и будет готов к очередному бою.
Требуется отдых.
Продолжить.
Вашему командиру нужно время, чтобы прийти в себя и подготовиться к следующему бою.
Вы можете привести командира в чувство особыми стимуляторами.
Восстановить.
Моментальное восстановление командира.
Время до восстановления %(time)s»
«Стимулятор» — Мгновенно возвращает командира в состояние полной боевой готовности.
Варианты получения:
- в награду за соответствующее задание;
- из специального набора, покупаемого за золото.
Помимо аптечки, командиру можно скармливать ивентовый усилитель: «Усилитель опыта командира». Он даст в 2 раза больше опыта за след. бой в режиме. Опыт нужен для заработока ивентовых монет.
«В наличии:
Активировать усилитель опыта командира?
Купить
Активировать
Командир получит в два раза больше опыта за следующий бой
Активирован
Активировать
Усилитель опыта командира
В наличии: %(value)s»
«Усилитель опыта командира» — Удваивает опыт командира, полученный в боях за Мирный-13. После боя списывается.
Боевые задачи в режиме
Также в фан-режиме есть минимум 3 вида БЗ:
- Ежедневные задания.
- Пройти вторую фазу в Мирном-13.
- Доставка материи.
- Доставить командой N материи (суммарно).
- Доставить командой N материи (суммарно).
- Доставить командой N материи (суммарно).
- Доставить командой N материи (суммарно).
- Доставить командой N материи (суммарно).
- Охота за головами.
- Пройти третью фазу в Мирном-13.
- Пройти четвертую фазу в Мирном-13.
- Нанести N урона ершам и/или зайцам.
- Нанести N урона ершам и/или охотникам.
- Нанести N урона охотникам и/или москитам.
* Награды за них неизвестны, но скорее всего это будут: ивентовые монеты режима, «Усилитель опыта командира» и стимуляторы.
Наказания
За систематическое бездействие или дезертирство игроку Вам будет запрещено участвовать в событии «Мирный-13».
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.