Подвезли подробности изменений карт в будущей обнове 1.33.
Карелия
На карте «Карелия» изменилось освещение. Оно стало более холодным и передающим северную атмосферу
"Этот вариант освещения добавляет новое состояние погоды, вдохновлённое реальными пейзажами Карелии. Лёгкая туманная дымка и холодное свечение усилят ощущение таинственности, создавая иной, но не менее захватывающий образ знакомой местности."
Раньше за окном был туман, дождь и слякоть, теперь будет и в игре.
Одно радует: оба варианта освещения будут выпадать случайно. И старое, и новое.
Камчатка
Край вулканов и бескрайних просторов ждёт, но в бою важен не только пейзаж, но и баланс. Анализ показал, что некоторые зоны карты «Камчатка» требуют доработки для удобства передвижения и справедливого распределения сил.
- Квадраты C3-B2
Были убраны камни по центру. В рельефе появилось углубление. Справа у скалы добавлено небольшое укрытие для игры от башни. Теперь можно удобнее занимать позиции, раньше замечать противника и эффективнее вести огонь.
- Квадрат С3.
Добавлены скалы по краям, чтобы предотвратить наличие слишком открытых прострелов вдоль ущелья.
- Квадраты С2-Е1.
Появились дополнительные промежуточные укрытия в виде камней. Также изменилось расположение растений и ландшафт: гора у красной линии была перемещена для открытия прострела. Это поможет удерживать направление и поддерживать союзников прострелами.
- Квадраты В3-В4.
Дополнительные укрытия в виде камней и изменение расположения растений делают оборону при прорыве фланга более комфортной и позволяют тактически использовать местность.
- Квадраты F2, E2, B5 и B6.
Были сглажены спуски в ущелье. Теперь передвигаться между флангами стало быстрее и удобнее.
- Квадрат H2.
Была убрана часть рельефа для открытия прострела, добавились камни. Теперь с этих позиций удобнее вести огонь по ущелью и поддерживать союзников.
- Квадраты H2-H3 и B9-D8.
Базы были перемещены и уменьшены, здание на верхней базе было убрано. Также изменился рельеф – для более удобных прострелов. Теперь защита от захвата стала проще, особенно со стороны города и ущелья.
- Квадраты G4-H4 и D7.
Скалы и камни стали ниже, что улучшает прострелы и делает позиции более удобными для ведения огня.
- Квадраты J4-J5.
Была убрана большая скала. Как следствие, освободилось дополнительное место для передвижения и дальних прострелов.
- Квадрат D4.
Были добавлены проезды по бокам центральной скалы. Теперь можно быстрее менять фланги и поддерживать союзников.
- Квадраты F3 и C6.
Были убраны высокие скалы. Улучшился обзор, увеличилась зона прострела, а передвижение стало удобнее.
- Квадрат А6.
Небольшой холм стал дополнительной точкой для сдерживания противника и сбивания захвата базы.
- Квадрат B8.
Была убрана скала. Благодаря этому теперь удобнее простреливать ущелье и помогать союзникам.
- Квадрат E9.
Удаление скалы освободило место для передвижения и улучшило возможности для дальнего огня.
9 лет с лишком играл, с 2015 года, вот как 11 лвл увидел - сразу понял, что ГГ. Пусть теперь сами в эту ссанину играют, ублюдарасы.
PS: на ВГ не лучше, танки не апают, никаких изменений нет. И ветки вводят дебильные типа чешских ЛТ, которые размером с тяж, едут хуже тяжей и орудия нет. Пулеметом без калибра стрелять будут только дегенераты.
Что сделал мой друг на ИС-6?
Он поехал и утопился, а потом смотрел как два его союзных тяжа 8 и 9 уровня вообще не поехали на фланг тяжей. Туда ехал он, потому что там вода, два Т-10 (257 туда не поехал))) и 50-100 поехали встречать говномётов. Когда он утопился, он тупо смотрел на то, как отсасывают два Т-10, и параллельно строчил в чат, и в свой и в общий, признавался в искренной любви к разработчикам. Когда подохли 2 Т-10, он продолжил смотреть что сейчас будет происходить с 50-100. Короче, он испарился ровно за две секунды, пытаясь выстрелить куда-то в эти летящие в его лицо три струи горящего дерьма. Потом и 50-100 начал строчить в чат подобным ласковым текстом.
Мой друг знатно пригорел, вышел из игры, уже как пять дней не заходит ))). Я ему говорю, зачем ты в это играешь?? Говорит, что привычка.
У ВГ Лесты художники всегда молодцы.