Расскажите чего вам не хватает на нашем сайте
Обратная связьМы с корешами морально готовимся скидывать кровью и потом заработанные ветки и решили сделать это по уму, затратив минимальное количество опыта.
Короче прогнались и посчитали сколько опыта нужно чтобы прокачать ветки танков. Самые выгодные ветки для сброса по нациям:
По опыту максимально выгодно сбросить 705А, 60TP, VZ55.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Видео по механикам танков 11 уровня. Вовремя конечно,...
Леста запугивает банами в преддверии выхода обновы...
22 января выйдет обнова 1.32 Альфа. Напоминаю что нужно...
Командные очки по окончанию игрового дня.
Очки БП, показанные в уровнях вознаграждения за прогрессию...
Эта новая функциональность существенно облегчает экипировку...
- Ого! а я думала тут одна такая
В данном обновлении происходит похожее: никто не хочет сбросов техники и никому неинтересно заново все проходить, но условия вынуждают делать это до тошноты и рвоты внутри. Вся критика связана именно с этими чувствами у игроков.
Подумать только: 106 гигабайт занимает клиент, а увлекательных моментов почти нет.
Например конкуренты из WarThunder разводят на время намного жёстче, но у них графика карт много хуже (видно что слеплено на скорую руку), а сюжетка лучше. Кто мешает использовать подобные подходы? Стальной охотник сделали, мирные, ваффентрагеры, поэтому нужно думать над событиями с увлекательным сюжетом. А так получается: "ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА" и все тупо сдыхают из-за того, что в награде ЧИФ. Для чего это надо? Что? Нельзя хотя бы позаимствовать сюжет из других игр? Чтоб человек играл не за "Чиф", а потому что интересно? У вас проблемы с этим? Делайте как китайцы (украдите), объявите конкурс на форуме, сделайте мозговой штурм по поводу сюжета - это долго, но бесплатно.
Из всех событий только ЛФ и СО внесли немного новый сюжет: выполнить задание, при этом изменяются карты и т.п. а не настрелять, натанковать, получить супер имбу (как в ваших ЛБЗ) испортить всем геймплей, не дать нормально играть в вылазках тем, кто слабее , получить кучу нытья и в итоге занерфить супер имбу. Вы вообще вменяемые? Такая штука как "Обновление альфа", дает краткосрочный тактический эффек (да это тоже важно) , но стратегически Вы проигрываете. Такие подходы сепарируют игроков, и в игре становится много "быдла". Это проблема!!! Очень нужны новые сюжетные идеи, а графики и таки достаточно.
В соревнованиях: почему у Вас одни и те же? Представте в боксе супертяж выйдет против женщины например? Модифицируйте соревнования, чтоб кланы играли против себе равных, а чтобы не было стремления сливать и играть статистам против слабых, введите статистику, чтобы можно было видеть, что игрок например с 9000 лички играет в кланах с 900 это и т.п. они сами не захотят так зашквариваться. А сейчас ответом на Ваш байт времени, игроки ответят изощренными подставами -> это Вы виноваты!!! Это Вы на основе психологической модели человека провоцируете такие вещи!!!
1. Не нужно сразу сбрасывать ветку (я поспешил и сбросил, а потом посчитал, подумал и пожалел об этом).
2. Нужно на прокачанной ветке на танках нафармить достаточное количество опыта (опыт остается после сброса), а потом сбросить, и в полигоне фармит победы. (Это даст эффективное использование серебра, возможность учавствовать в ивентах и вылазках , что приведет к максимальной эффективности фарма опыта). При этом свободка останется целой.