Top.Mail.Ru
Меню сайта

Команда Digital Foundry протестировала консольную версию System Shock Remake

22 мая 2024 г.
2421
1

Джон Линнеман из Digital Foundry провел технический анализ ремейка System Shock для консолей, разработанного командой Nightdive Studios. Игра продемонстрировала отличные результаты как на текущем, так и на предыдущем поколении консолей.

Отдельное внимание специалист технического сегмента Eurogamer уделил улучшенной работе контроллера, а также поддержке клавиатуры и мыши на консолях.

  • PS5 и Xbox Series X работают в 4K с активным динамическим разрешением, обеспечивая стабильные 60 FPS с редкими подтормаживаниями.
  • Series S поддерживает динамическое разрешение 1080p.
  • PS4 и PS4 Pro работают в 1080p.
  • Xbox One достигает разрешения 966p, One S — 1080p, One X — 2160p.
  • Консоли предыдущего поколения могут поддерживать System Shock Remake только при 30 FPS.
  • Время загрузки составляет 48 секунд на прошлом поколении против 7 секунд на текущем.

Кроме того, доступны настройки размытия в движении, FOV и другие параметры.

В апреле для System Shock Remake был выпущен патч с новым финальным боем и возможностью играть за женского персонажа.

Команда Digital Foundry протестировала консольную версию System Shock Remake
Поделиться:

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Ваш комментарий будет первым!

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку