Линия фронта в World of Tanks. Август 2024
15 августа 2024 г.
Предварительно наши источники сообщают следующую информацию:
В WOT 2.0 будет расширение часть веток дальше 10 лвл. Эти самые танки расширят исторические рамки игры, т.е. мы официально пройдём 1975+ г.
У некоторых машин будут уникальные механики и ещё много всего для них.
Но ждать моментально танки 1990x и 2000x годов сразу не стоит. Пойдём по очереди [по годам], соблюдая последовательность.
Ждём ваше мнение в комментариях.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
будут делать красивые модельки с примитивной механикой и ничего сложного
Хотя... технологии не стоят на месте, наши компьютеры становятся мощнее, пока готовиться 15-е поколение на октябрь 2024, это:14-ти и 24-ядерный
А ещё, Intel планирують построить собственные литографические цеха и открыть их для других, как это делают TSMC и Samsung. Вот где много работы и бюджет
Он набрал: 3219 баллов в однопотоке и 19 433 балла в многоядерном тесте.
В плане производительности 1 потока чип стал рекордсменом бенчмарк 'Geekbench 6',
а по многопоточной производительности он догнал AMD Ryzen 9 9900X.
Пока планируется линейка из 3-х разблокированных моделей:
Core Ultra 9 285K(F), Core Ultra 7.. и Core Ultra 5.. соответственно
а теперь попрошу подробнее за отмеченое болд шрифтом
и "экстенсивное развитие" есть чем заменить? Подробнее проффесор
графика уровня 2005. Вся суть нужной мощности PC для множества сопутствующих графических эффектов и качества прорисовки мелочей: ветра, тумана, воды и конечно пробитий и взрывов, камуфляжи и следы рикашета. Даже искажения лучей солнца в облаках и листве дерева добавляет реалистичности. Все ПТУР и динамичные защиты, это лишь массивы данных и управление ими через игровые формулы. Это не так сложно, но... для серверов это дополнительная нагрузка, которую ещё нужно оплачивать и потом контролировать статистику этих процессов. WG/Lesta-c вложились в новый офис но потеряли хороших специалистов, стало больше ошибок, нет хороших идей, набрали ненужного персонала пичкать нас глупыми историями за героев и события...
Не нужно быть ведьмой что бы увидеть угасание игры и падение онлайна.
А вы почему оставили 'Armored Warfare' ??? Назовите 3 причины
- нахожу это немного скучным, как Sega 3D
и стрим 2 боя https://www.twitch.tv/gasztecki - хотя графика ярка и многограна, но
долгие загрузки, много боевых единиц на 300м квадрат, слишком быстрые перемещения (реальные бои не гонки!) и слишком открытые перестрелки, это салат брони и огня, а эти вертолеты-камикадзе ... Нет, это не для меня
На картинке в новости, третья машина - вооружена ТОЛЬКО птурами (и пулеметом, который не рассматриваем, ибо против техники не эффективен).
верить не верить это не про доходность, экономика это иначе
И самое главное: на все это нужны большие суммы денег, найти их несложно, но окупится ли?
Многие игроки ушли из-за однотипных боев на одних и тех же картах, где игра превратилась в занудство и вторую работу или задонатьжопа! И чтобы они вернулись в игру, мало добавить 11 и 12 лвл. - нужны глобальные изменения, а это большой труд и большие деньги. Старая компания пожилых бездельников и падающий онлайн - это приговор
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.