Подробности нового режима Аркада (Весёлый рандом) в World of Tanks
С 15 июля мы запускаем Аркаду — новый экспериментальный режим. Сражения будут проходить по знакомым всем вам правилам, но с необычными модификаторами боя, меняющими стандартные настройки.
Вас ждут три запуска — «Рельсотрон», «Эффект неожиданности» и «Спокойствие». Каждый — со своим характером и уникальным геймплеем, который сможет вас по-настоящему удивить!
Содержание:
- Как найти Аркаду
- Первый запуск: «Рельсотрон»
- Второй запуск: «Эффект неожиданности»
- Третий запуск: «Спокойствие»
- Стандартные правила для всех запусков
Как найти Аркаду
В Ангаре выберите подрежим «Аркада» в меню справа от кнопки «В бой!». При наведении на кнопку подрежима вы увидите, какие в нём будут модификаторы боя. Обязательно изучите их, там есть чему удивиться!
Первый запуск: «Рельсотрон»
ДАТЫ: 15 июля 09:00 (МСК) — 17 июля 23:59 (МСК).
Первый запуск Аркады пройдёт с 15 по 17 июля. Представьте, что вы попали не в старый добрый рандом, а в битву на рейлганах. А значит, пришло время взять в руки Рельсотрон и показать противникам, кто здесь босс! Время сведения, разброс орудия, мощность двигателя и некоторые другие параметры машин будут улучшены сразу на 50–100%. Даже у новичков ВНЕЗАПНО прорежется мощный скилл и точность ястреба!
Кроме того, дальность гарантированного обнаружения противника увеличится до 445 метров. Соперники как на ладони: «рентгеньте» и наносите прицельный урон с больших дистанций! Чем не повод почувствовать себя королём статистов?
Список карт:
- Аэродром;
- Карелия;
- Линия Зигфрида;
- Мурованка;
- Прохоровка;
- Рудники;
- Тундра.
Второй запуск: «Эффект неожиданности»
ДАТЫ: 29 июля 09:00 (МСК) — 31 июля 23:59 (МСК).
Второй запуск называется «Эффект неожиданности» и пройдёт с 29 по 31 июля. Снова 3 дня, а значит, снова пятница с нескучными выходными, но теперь с совершенно другим настроением!
На этот раз вы узнаете, насколько рандомным может быть рандом и насколько мощным бывает эффект неожиданности! Сюрпризы гарантированы: возможно, кому-то повезёт «ваншотнуть» ИС-7 на закалке. А кто-то даст урон «на три копейки» и отправится в Ангар с надеждой, что в следующий раз фортуна повернётся лицом. Как говорится в World of Tanks, на «скилл» надейся, а на ВБР не обижайся!
* Точные параметры модификаторов боя для этого подрежима вы узнаете позже, незадолго до его запуска.
Список карт:
- Лайв окс;
- Малиновка;
- Монастырь;
- Париж;
- Перевал;
- Рудники;
- Руинберг.
Третий запуск: «Спокойствие»
ДАТЫ: 12 августа 09:00 (МСК) — 14 августа 23:59 (МСК).
И вновь кардинальная смена модификаторов боя, а с ними и геймплея! С 12 по 14 августа вас окутает флегматично-кисельное «Спокойствие». Никуда не спешим, снаряды заряжаем вдумчиво, к непробитиям относимся философски. В каком-то смысле это станет возвращением к «тем самым танкам», с размеренным геймплеем и неспешными боями. Чем не повод поностальгировать?
** Модификаторами для этого подрежима мы также поделимся позже.
Список карт:
- Вестфилд;
- Рудники;
- Рыбацкая бухта;
- Утес;
- Химмельсдорф;
- Энск;
- Эрленберг.
Стандартные правила для всех запусков
Во всех запусках Аркады будут действовать стандартные правила Случайных боёв. Всё привычно и понятно:
- Бои одноуровневые, формат — 15 на 15***, только техника VIII и X уровней.
- Баланс техники по типам.
- Задачи боя: уничтожить все машины противника или захватить базу.
- Доступна игра во взводах.
- Результаты боёв не идут в статистику. Над вами ничего не довлеет — играйте в своё удовольствие!
- Заработок кредитов и боевого опыта, все расходы на ремонт и снаряжение стандартные, как в Случайных боях.
- Заработок бон и очков Боевого пропуска отключён.
- В боях на технике X уровня будут доступны боевые задачи на кредиты.
- В боях действуют стандартные правила честной игры.
*** Во всех подрежимах Аркады будут собираться отдельные очереди для игроков на «восьмёрках» и «десятках». Если игроков будет недостаточно, балансировщик может отправлять в бой меньшее количество машин.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Что Вы думаете?
Конечно это тест чего-то нового... столько параметров... (по всем этапам проходящему и будующем) возможно ивент, или тест 12 левла на машинах доступных в игре.
Но я думаю, что это готовят кросс платформенность и обьединение с ПС сонькой и Х"ер (извиняяюсь) коробкой...
Просчёт на основе средних показателей всего этого, обзора, урона, пинга и прочего, потом настроят клиент под среднестатистические значения, возможно и мобильник прикрутят (они теперь помощнее ноутов некоторых).
Отыграл боев 8-мь, и только потом понял что 2к урона надо за бой нанести, за марку .
По фарму, как выше писали, без према не в минусе, и голдой можно раза 4 пульнуть.
В любом случае интересный опыт. Всем вечера и настроения - пойду добью задачки на монетки-патроны, стиль "Егерь" получу.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.