Получить 54 пакет Prime Gaming WOT: ссылка.

Изменения режима Натиск на супертесте Мира танков

Разработчики готовят следующую итерацию супертеста Натиска. Относительно предыдущего запуска изменились модификаторы события, добавлены акционные машины (в том числе T95/FV4201 Chieftain и Об. 279 (Р)), изменены ролевые навыки.

Модификаторы события

  • Увеличение хп техники – +35% (Не меняется)
  • Ускорение перезарядки снаряжения – 60% (Не меняется)
  •  Штатный обзор техники - Было: 250 метров. Стало: 275 метров (начальный обзор для всей техники, без учета умений экипажа и оборудования).

Добавлены в режим RTST 2

  • VK 72.01 (K)
  • 116-F3
  • Carro 45t
  • T95/FV4201 Chieftain
  • Об. 279 (Р)
  • Т95Е6
  • Gothic Warrior
  • 114 SP II
  • Об. 907
  • Об. 260

Полевая ремзона (Тяжёлые танки штурмовые)

  • Время перезарядки – 15 секунд (Не меняется)
  • Радиус применения – Было: 60 метров. Стало: 50 метров
  • Длительность навыка – 10 секунд (Не меняется)
  • Количество восстановления прочности за единицу времени – 15/25/35 (Не меняется)
  • Дебафф при повторном использовании – 50% (Не меняется)

Один за всех (Тяжёлые танки прорыва)

  • Время перезарядки – 5 секунд (Не меняется)
  • Длительность навыка – Было: 17 секунд. Стало: 15 секунд
  • Увеличение уровня владения специальностью за каждую уникальную роль в составе команды – Было: 7,5%/12,5%/17,5%. Стало: 7,5%/11,5%/15%

Охотник за головами (Тяжёлые танки универсальные)

  • Бонус к скорости перезарядки за каждую поврежденную выстрелами машину противника - 1,5% (Не меняется)
  • Количество единиц восстановление прочности, за каждый поврежденный танк – 5 ед. / 10 ед. / 15 ед. (Не меняется)

Концентрация на цели (Тяжёлые танки поддержки)

  • Время перезарядки –10 секунд (Не меняется)
  • Длительность навыка – Было: 11 секунд. Стало: 8 секунд
  • На сколько уменьшается % разброса от движения – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
  • На сколько уменьшается % разброса от поворота башни – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
  • На сколько % уменьшается показатель разброса от поворота корпуса – 50% / 65% / 80% (Не меняется)
  • На какое время уменьшается время перезарядки между выстрелами у барабана/дозарядки – Было: 0.75 секунд / 0.9 секунд / 1.15 секунд. Стало: 0.65 секунд / 0.8 секунд / 1 секунда
  • Ускорение времени сведения – 50% / 65% / 0.75% (Не меняется)

Ярость (Средние танки штурмовые)

  • Время перезарядки – 10 секунд (Не меняется)
  • Длительность навыка – 12 секунд (Не меняется)
  • Дистанция для перезапуска навыка – 125 метров (Не меняется)
  • Бонус к времени перезарядки – 10% / 20% / 35% (Не меняется)
  • % уменьшения разброса при движении – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
  • % уменьшения разброса при повороте корпусом – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
  • % уменьшения разброса при повороте башней – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%
  • % время сведения – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%

Огневая поддержка (Средние танки снайперские)

  • Радиус применения – 12.5 метров / 15 метров/ 17.5 метров (Не меняется)
  • Наносимый урон – 100 ед. / 175 ед. / 300 ед. (Не меняется)

Ловкие руки (Средние танки поддержки)

  • Уменьшение времени перезарядки барабана – Было: 35% / 50% / 65%. Стало: 30% / 45% / 60%

Напролом (ПТ-САУ штурмовая)

  • Время действия – Было: 12 секунд / 18 секунд / 32 секунд. Стало: 12 секунд / 20 секунд / 28 секунды
  • Уменьшение времени перезарядки при попадании - Было: 6 секунд. Стало: 5 секунд

Точно в цель (ПТ-САУ снайперские)

  • Дистанция урона для перезапуска навыка – 300 метров (Не меняется)
  • Увеличение урона от снаряда машины, в случае если она не была засвечена в момент выстрела – Было: 5% / 10% / 20%. Стало: 5% / 11% / 23%

Второе дыхание (ПТ-САУ поддержки)

  • Множитель восстановления прочности – 35% / 65% / 90% (Не меняется)
  • Длительность основной части навыка – Было: 5 секунд. Стало: 7 секунд
  • Длительность восстанавливающей части навыка – 5 секунд (Не меняется)
  • Базовое восстановление прочности навыка – 120 ед. (Не меняется)

Самолет разведчик (Лёгкие танки универсальные)

  • Время перезарядки – 15 секунд. (Не меняется)
  • Задержка до срабатывания навыка – 1 секунда (Не меняется)
  • Радиус применения - Было: 50 метров / 75 метров / 100 метров. Стало: 50 метров / 70 метров / 95 метров
  • Время засвета противника – Было: 10 секунд / 17 секунд / 25 секунд. Стало: 12 секунд / 18 секунд / 25 секунд
  • Уровень заряда на старте боя - Навык не заряжен.

Активная разведка (Лёгкие танки колёсные)

  • Время перезарядки – 10 секунд (Не меняется)
  • Время действия навыка – 20 секунд (Не меняется)
  • Бонусная прибавка к обзору – Было: 20% / 30% / 40%. Стало: 5% / 15% / 27%
Изменения режима Натиск на супертесте Мира танковИзменения режима Натиск на супертесте Мира танковИзменения режима Натиск на супертесте Мира танковИзменения режима Натиск на супертесте Мира танковИзменения режима Натиск на супертесте Мира танков

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

05 января
3679
11
Теги: Супертест

Комментарии

Nazar (Nazarov) Nazar (Nazarov)
05 января
Добавлены в режим

ЗАЧЕМ? Конченные...
28
8
Victor Zsasz (FFF) Victor Zsasz (FFF)
05 января
когда-то легендарные танки чифтейн и об. 279 леста превратила в неиграбельный мусор. баланс улучшился? конечно же нет! что леста не придумывает, игра становится худше, а не лучше. я бы этих манагэроф пинком под зад на улицу бы вышвернул. толку от них, как молока от козла...
33
5
А где же обещанный нерф 430У, Е-50М и ТВП? Эти даyны не хотят их понерфить в натиске? Или их дпм с модификатором это норма?

А ещё чифа и 279 вводят… Ахахаха какие же конченные обезьяны
И я же уверен будут бои в которых в одной команде они будут, а в другой нет…
Хоть их и понерфили
28
5
alexmain (alexmain) alexmain (alexmain)
06 января
Ох и дырявые корыта эти новые японцы... Нет, танки вполне комфортные в игре, но стабильно пробиваются базовыми снарядами восьмерок в нижнюю часть башни. Корпусом вообще никак танковать невозможно (пробивается в ВЛД, НЛД, борта под любыми углами). Я понимаю, что танки с УВН должны играть в рельефе от башни, но здесь это очень сложно, так как залетает все (базовые снаряды восьмерок - ББ, БП с пробитием выше 220 мм). Специально проверял в тренировочной комнате, как не становись все равно все залетает. А в рандоме мне даже Кобра фугасами с 210 мм пробития 3 тычки из 3 на фулку дала - что-то около 550 каждая (стоял от рельефа и просто офигел). Плюс не очень приятное выцеливание при срабатывании подвески (задержка при опускании прицела как у СТБ). В общем играть можно, подвижность и стаба комфортные, но зачем если полно более сильных танков без указанных недостатков. Смысла нет ибо не вывозят, даже при очень аккуратной игре от башни залетает практически все.
26
1

Календарь новостей

« Апрель 2024 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930