Что влияет на расчёт позиции игрока в квалификации? Ответы разрабов по Натиску.
- Ранг, в который игрок попадает по итогам квалификации, зависит от его эффективности в бою, которая оценивается по многим параметрам.
- Количество боёв изменилось с 10 на 7, поэтому потенциальное количество очков, полученное за квалификацию, стало ниже, чем было раньше.
- Количество очков в дивизионе было увеличено до 100. Как следствие, для попадания в ранги необходимо больше очков по сравнению с предыдущим запуском.
- Победа/поражение не учитывается при расчете квалификации.
- Эффективность игрока учитывается относительно эффективности союзников.
Перевожу с разрабского на русский: то, что всех поголовно кидает в железо это нормально! Понятно?
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Когда онлайна нет и все хорошие играки покинули игру, что в ней играе?
Верно, это бидло скудоумное, прорвавшееся в 10-ки и БОТы, уравнения кода с перемеными -
- что вам накидывает или откручивает стволы и фляги (_?_) 🔥 🪑
— Крепитесь! 🤝 🧑🤝🧑 💞 🌍 ☀️
Систему набора очков и перехода в рангами немного усложнили, зато теперь не будет в чемпионах типов со средухой 2500 в натиске
2. Бущеные раки также будут играть в чемпе.
3. Набор очков усложнили квалами? Теперь после них кидают игроков в ранг железо и все страдают с алкашами/раками/ботами. Нахуй они вообще нужны, если дают низший ранг...
Ты просто не донишь, вот и сидишь в жопке
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.