Новые медали из обновления 1.41 в Мире танков
Три новые медали в обновлении 1.41.
18 февраля
25 марта 2024 года был переработан боевой поход, на тот момент играло примерно 930 кланов, после этого были внесены изменения, появились маневры/спринты и прошел первый клановый сезон.
В 2025 году активность кланов была примерно от 1300 кланов в среднем (во время этапа) и снижалось до 500-700 кланов между этапами.
В новом сезоне был переработан укреп и добавлены модификаци. Первый Спринт побил рекорд последних лет по количеству участников:
Вчера за день в укрепы зашло 3 268 кланов — что является рекордным с 2022 года!
Конечно хорошо, что онлайн в Укрепах вырос. Но что с лагами?
- они вскрывают и рушат вам пакети, март-апрель станет жестче.
Ты хоть думай что говоришь. Или как обычно ИИ проси ответ писать.
1. YouTubchik использует TCP, с повторной отправкой потерянных пакетов и буферизацией, видео грузится заранее, наперед, поэтому микро-сбои вам незаметны. Игры работают на UDP протоколе, где передача данных в реальном времени без задержек. Если пакет данных пропал - танк "телепортируется", так как буфера в игре нет! и не будет. Куда девся твой пакет я умолчу 🤫
2. Твой "стабильный" интернет до серверов YouTu идет по одному пути,
а до игровых серверов - по другому. Проблема может быть даже и не у тебя
и не у сервера игры, а ... на каком-то конкретном узле провайдера или магистрального оператора. Зделай проверку через WinMTR до IP игрового сервера, там и увидишь потерю своих пакетов (Loss %) на промежуточных узлах.
Вот вам адреса серверов Lesta (Мир Танков)
RU1, RU2, RU6 (Москва): 92.223.6.13, 92.223.5.16, 92.223.5.61
RU4 (Екатеринбург): 92.223.38.18
RU8 (Красноярск): 92.223.14.31
RU9 (Хабаровск): 92.223.36.35
3. В играх важна не скорость (Гбит/с), а Стабильность задержки!
Если у тебя высокий джиттер, то даже при «хорошем интернете» танки будет дергать. Проверить это можно на Cloudflare Speed Test.
Сравнивать наш YouTube с танками
И еще, я хоть и стерва, но не добиваю, кодекс не дозволяет.
- Хватит гадать, ненавижу циганок, скачай WinMTR, это официальная рекомендация от Центра пидтримки Lesta и введи туда IP своего сервера, на котором проблеммы и подожди 5 минут.
Если в колонке Loss% есть цифры, хотя бы 1–2%, на любом! из прыжков
-- это потеря пакетов, именно из-за этого твои танки "телепортируются"
Если на первых 1–3 прыжках подскакивает пинг а потом сходит
-- виноват роутер или слабый кабель.
Если потери начинаются в середине списка - это "косяк" провайдера а не игры,
и кстати, я часто об этом слышу в последнее время из "восточного сектора"
Мы с командиром создали клан в ББ2021, развивали его с полного нуля, набирали игроков, катали вместе во взводах под бустами. Многие после этого и Укреп катать начали, то есть люди изначально не интересующиеся клановой жизнью приходили из рандома катать укреп 8-10.
Но в марте 2024, почти 2 года назад ебанутые говноеды из Лесты эту возможность убрали. Никакой альтернативы не дали. Народ из клана стал разбегаться, кланы без обязаловки развалились за несколько месяцев. Общался с другими игроками и владельцами кланов - та же история.
После этого нахуй пусть идут со своими каловыми активностями. Ушел в платный клан, там катаюсь под резервами. Но участвовать не буду ни в чем более.
На стене славы,~3500 кланов,это невероятный пик для игры судя по новости.
Итог - 9% кланов от среднего числа более менее играющих заинтересовано в пвп активностях,не забываем что обычно это примерно 1000 кланов,чтозначит вообще 3% от общего числа.
Если считать игроков по среднему онлайну в новогодние праздники,среднее количество активных аккаунтов примерно 1-1.5кк игроков (точных данных найти не могу,высчитываю эмперическим путём,также стоит понимать что большо́е количество игроков не находятся в кланах).А значит играют в клановые активности примерно 5-8% игроков от общего активного числа аккаунтов.
Успех ли это?Нет.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.