UselessMouth получил должность Геймдизайнера в «Калибр»
Видеоблогинг уже далеко ушёл вперёд. Он заменил привычные...
16 июля 2018 г.
Они вернулись в 2018 — «Калибр». Дневники разработчиков №13. Серверные технологии. О этом всегда интересно послушать, а тут даже можно посмотреть (речь о серверах).
Что такое игровой сервер и чем он отличается от игрового клиента. Почему для онлайн-игры так важен пинг? И почему в «Калибре» ключевые расчёты будут происходить именно на сервере, а не на компьютере игрока.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.