Все Гончие в «Ваффентрагер: Резонанс» в «Мире танков»: новые способности и какой танк выбрать
В новом запуске «Ваффентрагер: Резонанс» разработчики серьёзно изменили Гончих. Теперь выбор танка определяет не только привычный стиль игры, но и то, какую роль игрок сможет выполнять в команде.
Всего на стороне Гончих доступны четыре машины: Jiskra, Foudre, Thunderbolt и Резистор. Одни лучше подходят для нанесения урона, другие способны защищать и восстанавливать союзников, а некоторые получили весьма необычные способности — вплоть до создания копии собственного танка.
Разбираемся, чем отличаются четыре Гончие и какой танк лучше выбрать в «Ваффентрагер: Резонанс».
Jiskra — защита союзников и собственный двойник
Jiskra получил сразу несколько способностей, ориентированных на выживаемость и помощь команде.
Статический купол
Танк мгновенно создаёт на своей позиции временный неподвижный защитный купол.
Находящиеся внутри союзники защищены от снарядов и негативных эффектов способностей противника. Купол можно использовать как временное укрытие в наиболее опасные моменты боя.
Копия
Одна из самых необычных механик нынешнего запуска.
Jiskra создаёт полноценную копию собственного танка под управлением ИИ. Двойник сражается на стороне Гончих, следует за владельцем, но при необходимости способен действовать самостоятельно.
Самое интересное — Инженер не может отличить копию от настоящего танка.
Двойник существует до тех пор, пока не будет уничтожен сам Jiskra.
Пассивное восстановление
После получения урона Jiskra начинает постепенно восстанавливать потерянную прочность.
Эффект действует до полного восстановления машины либо её уничтожения.
В результате Jiskra хорошо подходит игрокам, которые хотят повысить выживаемость всей группы и отвлекать внимание Инженера при помощи двойника.
Foudre — чем больше пробитий, тем выше урон
Foudre ориентирован уже на более агрессивный стиль игры. Его способности позволяют наращивать урон, скрывать союзников и восстанавливать собственную прочность непосредственно во время атаки.
Азарт
Каждое успешное пробитие увеличивает разовый урон следующего выстрела.
Эффект может складываться до пяти раз. После достижения максимального значения следующий выстрел наносит повышенный урон и завершает серию.
Однако есть риск: промах или выстрел без нанесения урона полностью сбрасывает накопленный эффект.
Поэтому Foudre особенно хорошо раскрывается в руках игрока, способного стабильно пробивать противника.
Дымовая завеса
Вокруг машины мгновенно появляется область дыма.
Она маскирует союзников, находящихся внутри зоны и за ней, а оказавшийся в дыму противник получает штраф к обзору и эффективности экипажа.
Способность можно использовать как для атаки, так и для прикрытия отходящей группы.
Вампиризм
Часть нанесённого Foudre урона превращается в восстановление собственной прочности.
Получается довольно интересная связка: чем эффективнее игрок атакует Инженера, тем дольше его танк способен оставаться в бою.
Thunderbolt — настоящий танк поддержки
Если Foudre заточен преимущественно под агрессивную игру, то Thunderbolt получил целый набор защитных способностей.
Энергетический барьер
Перед машиной появляется специальный барьер, защищающий от снарядов.
Изначально он перемещается вместе с танком, однако игрок может отсоединить его и оставить в выбранной точке в качестве неподвижного укрытия.
Это позволяет прикрывать не только себя, но и других Гончих.
Групповой ремонт
Thunderbolt мгновенно восстанавливает часть прочности себе и союзным машинам, находящимся поблизости.
При этом эффект применяется только к танкам, которые находились внутри зоны действия непосредственно в момент активации способности.
Поэтому использовать ремонт лучше тогда, когда несколько повреждённых союзников находятся рядом.
Энергетический щит
На некоторое время Thunderbolt становится неуязвимым для урона от снарядов и способностей противника.
Но на этом механика не заканчивается.
Щит накапливает поглощённый урон, после чего взрывается и наносит урон по области.
Таким образом, способность одновременно позволяет пережить опасную атаку и потенциально ответить Инженеру уроном.
Сохранение заряда
После уничтожения Thunderbolt часть накопленных зарядов плазмы сохраняется.
Но есть исключение: «Электромагнитная стрела» Алаида способна отнять сохранённый заряд.
Thunderbolt особенно полезен для командной игры — его способности позволяют защищать союзников, восстанавливать их прочность и создавать временные укрытия.
Резистор — управляемые молнии и ускоренная перезарядка
Резистор получил способности, ориентированные прежде всего на нанесение урона.
Управляемые молнии
После активации создаются три заряда шаровых молний.
После небольшой подготовки они начинают двигаться в направлении взгляда камеры игрока. При столкновении с поверхностью молнии взрываются и наносят урон по области.
Механика позволяет атаковать Инженера не только непосредственно орудием и создаёт дополнительные возможности для нанесения урона.
Ускорение перезарядки
Каждый выстрел, который нанёс противнику урон, уменьшает время перезарядки следующего снаряда.
Эффект складывается до пяти раз.
Однако выстрел без нанесения урона полностью сбрасывает накопленный бонус. Как и в случае с «Азартом» у Foudre, здесь особенно важна стабильная результативная стрельба.
Какой танк выбрать?
Однозначно назвать одного лучшего Гончего сложно: способности машин рассчитаны на разные роли, а эффективность сильно зависит от действий всей команды.
- Jiskra подойдёт тем, кто предпочитает выживаемость и тактические способности. Защитный купол помогает команде, пассивное восстановление позволяет дольше оставаться в бою, а ИИ-копия способна запутать Инженера.
- Foudre стоит выбирать любителям агрессивной игры. Последовательные пробития увеличивают урон, а вампиризм позволяет компенсировать часть полученных повреждений непосредственно за счёт атаки.
- Thunderbolt — наиболее выраженный танк поддержки. Барьер, групповой ремонт и энергетический щит особенно полезны в организованной команде, где игроки стараются держаться вместе.
- Резистор подойдёт тем, кто хочет сосредоточиться на нанесении урона. Управляемые молнии дают дополнительный инструмент атаки, а серия результативных выстрелов позволяет ускорять перезарядку.
При этом независимо от выбранной машины главное преимущество Гончих остаётся прежним — сила в совместных действиях. Даже самый подходящий под ваш стиль танк будет значительно менее эффективен, если команда разбредётся по карте и начнёт сражаться с Инженером поодиночке.
«Ваффентрагер: Резонанс» доступен в «Мире танков» до 11 октября 23:59 (МСК), поэтому времени попробовать все четыре машины и определиться со своим фаворитом ещё достаточно.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.








Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.