«Устричный залив» серьёзно переработали в обновлении 1.46 «Мира танков»: все изменения карты по квадратам
В обновлении 1.46 «Сильные духом» разработчики «Мира танков» подготовили масштабный набор точечных изменений карты «Устричный залив». Переработка затронула возвышенности, скальные укрытия, растительность, прострелы и отдельные направления движения техники.
Главная цель изменений — выровнять шансы обеих команд на победу, улучшить эффективность отдельных боевых позиций и сделать сражения комфортнее для разных классов техники.
Всего корректировки затронули 15 квадратов карты, включая ключевые возвышенности, участки со скальными образованиями и позиции для ведения огня из укрытий.
Ребаланс карты «Устричный залив»: что изменилось
Разработчики не стали полностью перестраивать локацию, а сосредоточились на конкретных проблемных участках. Часть изменений направлена на ограничение слишком сильных прострелов, другая — на улучшение возможностей для передвижения, маскировки и ведения боя.
Особое внимание уделено позициям лёгких танков и ПТ-САУ, эффективность которых во многом зависит от рельефа, растительности и доступных направлений обстрела.
Изменения в квадратах E2 и B5
На возвышенностях в квадратах E2 и B5 переработан рельеф и добавлены дополнительные укрытия.
Кроме того, разработчики перекрыли часть линий засвета, которые ранее позволяли обнаруживать противников с определённых позиций.
Это должно уменьшить преимущество отдельных точек обзора и дать игрокам больше возможностей для безопасного перемещения.
Изменения в квадрате F2
В квадрате F2 понижен рельеф в проезде.
Корректировка меняет профиль участка, через который проходит техника, и может повлиять на удобство передвижения и защищённость машин при пересечении этого направления.
Изменения в квадрате C3
В квадрате C3 переработана скальная арка.
Разработчики изменили её форму с обеих сторон, а также частично скорректировали окружающий рельеф.
Из-за этого могут измениться привычные возможности использования арки в качестве укрытия и ведения огня через прилегающие участки.
Изменения в квадратах B4 и C4
Сразу несколько изменений получили квадраты B4 и C4.
Здесь разработчики:
- Изменили расположение трёх групп камней.
- Скорректировали высоту этих каменных укрытий.
- Опустили ниже центральную орудийную башню.
Эти корректировки затрагивают расположение укрытий и доступные линии обстрела. Игрокам, привыкшим использовать прежние позиции, придётся учитывать новую геометрию объектов.
Изменения в квадрате E7
В квадрате E7 изменена форма уступа и немного понижен окружающий рельеф.
Такая корректировка может повлиять на использование позиции при игре от рельефа, особенно для техники, которая полагается на углы вертикальной наводки и защищённость башни.
Изменения в квадратах C5 и C6
В квадратах C5 и C6 разработчики пересмотрели растительность и расположение объектов окружения.
Здесь добавлены два новых куста, которые могут использоваться для маскировки техники.
Одновременно убран один из деревянных навесов, ранее перекрывавший прострел.
В результате на участке появятся дополнительные возможности для скрытного размещения машин, а удаление навеса откроет ранее ограниченное направление ведения огня.
Изменения в квадрате F6
В квадрате F6 появился дополнительный камень.
Он частично перекрывает прострел с возвышенности, ограничивая возможности ведения огня с этой позиции.
Таким образом, техника, находящаяся под угрозой обстрела с возвышенности, получит дополнительное укрытие.
Изменения в квадрате F7
В квадрате F7, напротив, один из камней был удалён.
Речь идёт об объекте у подножия скалы, который ранее мешал передвижению техники и ведению огня.
После его удаления проезд должен стать удобнее, а игроки смогут свободнее использовать этот участок для манёвров и стрельбы.
Изменения в квадрате F8
В квадрате F8 переработана возвышенность.
Разработчики изменили:
- Форму рельефа.
- Расположение и конфигурацию каменных укрытий.
Это одна из корректировок, которая может заметно повлиять на привычные позиции техники.
Изменение рельефа и камней способно изменить доступные углы обстрела и способы защиты от ответного огня.
Изменения в квадрате G7
В квадрате G7 убрана часть растительности.
Одновременно разработчики увеличили размер камня, который перекрывает прострелы.
Таким образом, на участке изменятся как возможности маскировки, так и условия ведения огня. Увеличенное каменное укрытие позволит перекрыть часть ранее доступных направлений обстрела.
Изменения в квадрате H6
В квадрате H6 скорректировано расположение кустов.
Хотя изменение выглядит небольшим, для лёгких танков и ПТ-САУ расположение растительности имеет большое значение.
После обновления игрокам потребуется заново оценить привычные позиции для пассивного обнаружения противников и скрытной стрельбы.
Изменения в квадрате H8
В квадрате H8 увеличен выступ скалы.
Это изменит геометрию естественного укрытия и может повлиять на возможности ведения огня и передвижения рядом с ним.
Изменения в квадрате G8
В квадрате G8 разработчики убрали часть растительности и скорректировали высоту камней на гребне.
Изменения затронут сразу два важных элемента игрового процесса: маскировку и использование каменных укрытий.
Привычные позиции на гребне могут потребовать другого подхода к размещению техники и выбору момента для стрельбы.
Как переработка повлияет на игровой процесс
Большинство изменений «Устричного залива» связано с тремя основными задачами: ограничением слишком эффективных прострелов, улучшением баланса позиций и корректировкой возможностей маскировки.
На одних участках появились дополнительные камни и укрытия, на других, наоборот, удалены объекты, мешавшие передвижению или стрельбе.
Отдельные изменения растительности могут оказаться особенно важными для лёгких танков и ПТ-САУ, которые используют кусты для обнаружения противников и ведения огня без обнаружения собственной машины.
При этом разработчики стремятся сохранить узнаваемую структуру карты, не превращая её в совершенно новую локацию.
Когда изменится карта «Устричный залив»
Переработанная версия «Устричного залива» подготовлена для обновления 1.46 «Сильные духом».
Изменения уже представлены в рамках общего тестирования, однако до выхода обновления на основные серверы отдельные элементы ещё могут быть скорректированы.
Игрокам, которые регулярно используют привычные позиции на этой карте, стоит обратить внимание на изменённые квадраты: некоторые старые прострелы окажутся перекрыты, а новые укрытия и кусты могут изменить расстановку сил на отдельных направлениях.
А как вам переработка «Устричного залива»? Какие позиции на этой карте вы считали слишком сильными и помогут ли новые изменения выровнять баланс команд? Делитесь мнением в комментариях.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
















Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.