У World of Tanks с Беларусью гораздо более тесная связь, чем у большинства популярных онлайн-игр. Проект исторически разрабатывался в минской студии Wargaming, а официальный сайт игры прямо называл Минск местом рождения WoT. После релиза в 2010 году танковый экшен постепенно превратился в главный проект компании и получил многомиллионную международную аудиторию.
Со временем вокруг игры сформировалась отдельная соревновательная сцена с профессиональными командами, трансляциями и крупными турнирами. Следить за такими событиями можно было не только с компьютера: мобильные сервисы стали привычным способом смотреть трансляции, проверять результаты и пользоваться другими связанными с киберспортом платформами. Например, пользователи, которые параллельно интересуются ставками, могут узнать, как скачать Бетера на телефон и установить приложение букмекера.
Минск как один из главных городов в истории WoT
Wargaming появилась еще в 1998 году, однако именно успех World of Tanks стал поворотным моментом для компании. По данным самой Wargaming, в 2010 году в ней работало около 120 человек, а уже к началу 2013-го штат вырос более чем до 2000 сотрудников. Разработка World of Tanks на протяжении многих лет была сосредоточена именно в минской студии.
Связь игры с белорусской столицей не ограничивалась работой разработчиков. Минск неоднократно становился площадкой для крупных мероприятий сообщества. Здесь игроки могли лично встретиться с представителями Wargaming, увидеть презентации будущих обновлений и посмотреть матчи сильнейших команд.
Одним из наиболее заметных событий стал Wargaming Fest: Tanker Day 2019. Фестиваль перенесли из Москвы в Минск и провели 15 сентября. На официальном сайте World of Tanks столица Беларуси тогда отдельно называлась городом, где родилась игра. В программу вошли выступления разработчиков, игровые зоны, развлечения для посетителей и соревновательный матч Clan Super Cup между представителями европейского и СНГ-регионов.
Беларусь на киберспортивной карте World of Tanks
Еще до масштабного фестиваля Минск принимал соревнования профессиональной сцены WoT. В феврале и марте 2014 года здесь прошел финал третьего сезона региональной Wargaming.net League. В турнире участвовали восемь команд, а лучшие получали возможность продолжить борьбу уже на международном уровне.
Белорусская столица была связана и с мобильной версией игры. В ноябре 2018 года в Минске состоялся Twister Cup по World of Tanks Blitz. Лучшие команды из разных регионов приехали в Беларусь, чтобы разыграть призовой фонд в 100 тысяч долларов. Турнир проводился в необычном формате буткемпа: участники не только соревновались, но и жили и тренировались в одном месте.
Таким образом, Беларусь вошла в историю World of Tanks сразу в нескольких качествах. Здесь многие годы находился ключевой центр разработки игры, а Минск принимал фестивали, профессиональные соревнования и международные события по WoT и World of Tanks Blitz.
Что изменилось после 2022 года
Этот этап истории завершился после решения Wargaming покинуть Беларусь и Россию. Компания сообщила об этом в апреле 2022 года и одновременно начала закрытие минской студии. Операционный бизнес в двух странах был передан местному руководству Lesta Studio, которая после этого перестала быть связана с Wargaming.
Однако белорусский период остается важной частью истории World of Tanks. Именно с минской студией связаны становление проекта, его первые годы глобального роста и целая эпоха крупных офлайн-мероприятий. Поэтому Беларусь в случае WoT — не просто одна из стран, где игра получила аудиторию, а место, непосредственно связанное с формированием одного из самых известных танковых онлайн-проектов.