Мы продолжаем публикацию серии материалов от команды Project 42, где они постарались разобраться — каковы реальные причины, вызывающие турбо бои в World of Tanks, и какие существуют возможности для купирования данной проблемы.
Глобально проблему турбо боёв удалось разделить на три части — по наиболее важным глобальным причинам, которые их вызывают. Начали мы с третьей по важности проблемы — самих игроков World of Tanks. Прочитать эту статью можно ТУТ.
И сегодня мы расскажем, как решать комплекс проблем, связанных с:
Что же, давайте разбираться, как всё это можно починить...
Проблему игроков вполне решаема и, кстати, разработчики игры заявили первые шаги в этом направлении на минувшем «Стриме года 2020».
В World of Tanks необходима система обучения и мотивации игроков к саморазвитию, которую мы называем «Комплексный учебно-боевой ивент». И первый её элемент как раз был заявлен разработчиками — сольное обучение на картах, с освоением таймингов, раскаток и позиций для каждой конкретной локации.
В рамках этой системы в проекте должен быть выстроен цикл учебно-боевых задач, обучающих массового игрока базовым навыкам, таким как: грамотный разъезд с респауна; анализ карты, сетапов и раскатки команд; тактически верный отыгрыш роли боевой машины; правильные позиции для тех или иных типов танков на различных картах; правильная механика прицеливания и выбора целей, тренировка упреждения по различным целям, и многое другое.
Причём задачи должны делиться на два типа — простые, выполняемые на учебном полигоне (карте), и боевые — выполняемые в реальных случайных боях и других игровых режимах.
Важным моментом является и то, что игрок не должен ощущать принуждения (нынешняя аудитория этого не любит) — человек сам должен хотеть проходить задания комплексного учебно-боевого ивента, чтобы получить интересные награды и похвалиться перед соклановцами, играющими коллегами, друзьями и родственными уникальным достижениями, показывающими то, насколько хорошо ему удалось освоить World of Tanks.
Награды за освоение базового цикла учебно-боевого ивента, а также продвинутых его частей, связанных с освоением конкретных карт, типов и боевых ролей техники и определённых танков, могут быть интересной мотивацией и целеполаганием не только для новичков и рядовых игроков со скиллом среднего или даже низкого уровня, но и для танкистов с навыками повыше, включая даже блогеров и стримеров, которые, например, уже исчерпали для себя тематику выполнения ЛБЗ, получения «Мастеров» и трёх отметок на технике, и ищут для себя новые вызовы.
Этакие нормы ГТО, в которых что-то важное и полезное для себя могут вынести игроки с навыками любого уровня.
Кстати, появление учебно-боевого ивента может позволить многим новым игрокам, стремящимся кратчайшими путями к своим первым десяткам, всё же успеть хотя бы немного освоить игру, чтобы не быть очередной бесполезной биомассой при достижении топовой техники.
Кроме непосредственной структуры учебных задач нужно прямо в клиенте создать доступ к учебным видео по базовым и продвинутым игровым навыкам, по освоению различных видов и ролей техники, по конкретным боевым машинам, гайды по картам и игровым режимам.
При просмотре видео игроки смогут получать бонус к награде за выполнение тех или иных задач учебно-боевого ивента, а также им будет банально проще в обучении, так что у них вполне будет стимул для просмотра обучающих материалов в полном объёме и без перемотки.
Безусловно, какую-то часть этих видео может произвести сама компания Wargaming, но куда быстрее, дешевле и эффективнее заказывать по заранее объявленным финансовым ставкам и техническим условиям эти видео у производящих качественный обучающий контент блогеров, причём часто — по несколько видео от разных авторов на каждый класс техники, конкретный танк или карту, дабы обеспечить разнообразие и широкий охват знаний об изучаемом предмете у аудитории.
Таким образом, мы впервые получим ситуацию, когда блогеры смогут с интересом и с уверенностью в завтрашнем дне выпускать обучающий контент по World of Tanks, контент, кстати, весьма не дешёвый и трудоёмкий в производстве, и обычно крайне слабо монетизируемый.
Блогеры ещё и куда внимательнее к деталям, чем авторы официальных видео от Wargaming, вы только посмотрите на скриншот ниже!
В общем, в итоге мы получим следующий расклад:
Двигаемся дальше, и на очереди у нас вторая глобальная проблема, в том числе приводящая и к турбо боям. Это баланс техники в игре. Причём именно глобальный баланс, а не только и не столько конкретных танков. Но подробнее об этой причине и способах её лечения - в следующем материале World of Tanks | За кадром!
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
На тестирование в песочнице 23 февраля 2021 года добавили новый набор перков для экипажа. Всего их 35…
На канале вышло новое…
Это все конечно хорошо, но как ни крути остается ощущение что это все как-то с лопаты, лично мое…
24 набор WOT «Клюёт!» (The Big Catch) за Февраль 2021, Twitch Prime/Prime Gaming WOT. Акция: Прямой…
С 1 марта до 1 апреля 2021 г. скидки и боевые задачи в новом формате сразу для трёх…
Мировой рынок цифровых игр: Январь…
Разработчики оправдываются за Экипаж 2.0 World of…